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Paldeck No.100

Le corps en forme de lune flottant derrière lui deviendrait plus circulaire à chaque génération. Nul ne sait ce qui se produira une fois plein.

Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 130
Attaque 115
Défense 110
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 300

Déplacements

Terrestre

Marche lente 60
Marche 150
Course 1000
Sprinter 1600

Transport de charges

Vitesse de transport 275

Eau

Nage 1000
Accélération en nage 1000

Compétences actives 9

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Ténèbres Canon Noir Canon Noir À distance 704 s500–5000Cécité 20%
7Ténèbres Flèche Noire Flèche Noire À distance 1208 s500–5000Cécité 102%
15Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
18Dragon Comète Comète À distance 1808 s5000Brûlure 100%
22Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000
30Non élém. Lame Seigetsu Lame Seigetsu Unique · À distance 35016 s300–3000
40Non élém. Pluie d'Étoiles Pluie d'Étoiles Unique · À distance 40020 s5000
50Non élém. Rayon Lunaire Rayon Lunaire Unique · À distance 60030 s300–3000Brûlure 100%
70Non élém. Flash Seigetsu Flash Seigetsu Unique · À distance 70030 s300–3000

Compétences d’œuf 32

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Eau Hydro-Laser Hydro-Laser À distance 45020 s500–1800Trempé 100%
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%
Ténèbres Apocalypse Apocalypse À distance 40020 s100–5000Cécité 100%
Herbe Lierre Circulaire Lierre Circulaire À distance 30016 s5000Entrave 100%
Eau Geyser Geyser À distance 1608 s2500Trempé 100%
Feu Pluie Volcanique Pluie Volcanique À distance 45020 s2000Brûlure 100%
Feu Mur de Flammes Mur de Flammes À distance 25012 s5000Brûlure 100%
Eau Éclabousse-Mur Éclabousse-Mur À distance 30016 s5000Trempé 100%
Électricité Triple Étincelle Triple Étincelle À distance 25012 s300–3000Électrisation 100%
Électricité Tempête Éclair Tempête Éclair À distance 60030 s5000
Feu Concentration de Flammes Concentration de Flammes À distance 30016 s5000Brûlure 100%
Terre Tourbillon de Sable Tourbillon de Sable À distance 50024 s5000Embourbement 100%
Dragon Comète Comète À distance 1808 s5000Brûlure 100%
Dragon Tranche-Faisceau Tranche-Faisceau À distance 35016 s4000Brûlure 100%
Glace Chute de Diamants Chute de Diamants À distance 60030 s5000Gel 100%
Terre Tremblement Tremblement À distance 30016 s1200Embourbement 100%
Électricité Pluie Foudroyante Pluie Foudroyante À distance 40020 s2000Électrisation 100%

Butins 12

Équipement de Pal 1

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
40
Niveau à l’état sauvage
76–80

Élevage

Rang d’élevage 360 Une valeur plus faible est meilleure. 31 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.

Combinaisons uniques

Descendance unique

Comment l’obtenir

Variantes 5

  • Lune flottant dans la nuit Selyne

    Lune flottant dans la nuit Selyne

    Crescent of the Darkest Night Selyne

    Pal Alpha
    PV
    156 +26
    Attaque
    115
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×0.7
  • Lune flottant dans la nuit Selyne

    Lune flottant dans la nuit Selyne

    Crescent of the Darkest Night Selyne

    Tour
    PV
    156 +26
    Attaque
    115
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×0.7
  • Lune flottant dans la nuit Selyne

    Lune flottant dans la nuit Selyne

    Crescent of the Darkest Night Selyne

    Tour
    PV
    130
    Attaque
    115
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×1
  • Lune flottant dans la nuit Selyne

    Lune flottant dans la nuit Selyne

    Crescent of the Darkest Night Selyne

    Tour
    PV
    130
    Attaque
    115
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×1
  • Lune flottant dans la nuit Selyne

    Lune flottant dans la nuit Selyne

    Crescent of the Darkest Night Selyne

    Tour
    PV
    130
    Attaque
    115
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×1

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+2.5%
Attaque
+1.9%
Défense
+2.1%

Caractéristiques

Classe biologique
5
Thème de combat
Féroce