Paldeck No.100
Le corps en forme de lune flottant derrière lui deviendrait plus circulaire à chaque génération. Nul ne sait ce qui se produira une fois plein.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Déplacements
Terrestre
Transport de charges
Eau
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir À distance | 70 | 4 s | 500–5000 | Cécité 20% | |
| 7 | Flèche Noire À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Cécité 102% | |
| 15 | Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 18 | Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| 22 | Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 30 | Lame Seigetsu Unique · À distance | 350 | 16 s | 300–3000 | — | |
| 40 | Pluie d'Étoiles Unique · À distance | 400 | 20 s | 5000 | — | |
| 50 | Rayon Lunaire Unique · À distance | 600 | 30 s | 300–3000 | Brûlure 100% | |
| 70 | Flash Seigetsu Unique · À distance | 700 | 30 s | 300–3000 | — |
Compétences d’œuf 32
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% |
Butins 12
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 1–50 | 100% |
| Éclat tenebra | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 1–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 1–8 | 100% |
| Saphir | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Tissu de qualité | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Eau sacrée de l’Arbre-Monde | Sauvage | 2–4 | 75% |
| Éclat fulgura | Sauvage | 1–3 | 50% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 1–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 6–8 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 40
- Niveau à l’état sauvage
- 76–80
Élevage
Rang d’élevage 360 Une valeur plus faible est meilleure. 31 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 290 Renjishi
- 300 Eidrolon
- 360 Selyne
- 370 Whalaska Ignis
- 380 Moldron Cryst
Variantes 5
- Pal Alpha
Lune flottant dans la nuit Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×0.7
- Tour
Lune flottant dans la nuit Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×0.7
- Tour
Lune flottant dans la nuit Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×1
- Tour
Lune flottant dans la nuit Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×1
- Tour
Lune flottant dans la nuit Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×1
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +2.5%
- Attaque
- +1.9%
- Défense
- +2.1%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Féroce