Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 80
Soutien 110
Endurance 140
Déplacements
Terrestre
Marche lente 70
Marche 110
Course 750
Sprinter 1080
Transport de charges
Eau
Nage 225
Accélération en nage 324
Compétences actives 10
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Double Croc Unique · Mêlée | 40 | 2 s | 150 | — | |
| 2 | Croc Sauvage Unique · Mêlée | 50 | 2 s | 250 | — | |
| 3 | Tir Boueux À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Embourbement 50% | |
| 7 | Tir Puissant À distance | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Explosion Rocailleuse À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Embourbement 100% | |
| 22 | Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 30 | Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 40 | Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 50 | Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% |
Compétences d’œuf 30
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% |
Butins 3
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Cuir | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 52
- Niveau à l’état sauvage
- 53–56
- Boss de donjon
- 47–49
Élevage
Rang d’élevage 2230 Une valeur plus faible est meilleure. 203 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 2210 Dazemu
- 2220 Kingpaca
- 2230 Yakumo
- 2240 Finsider Ignis
- 2250 Wispaw
Variantes 1
- Pal Alpha
Fidèle compagnon Yakumo
Unwavering Loyalty Yakumo
- PV
- 102 +17
- Attaque
- 85
- Défense
- 85
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4.8%
- Attaque
- +3.1%
- Défense
- +3.1%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 3
- Thème de combat
- Réfrigération