Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 60
Marche 120
Course 360
Sprinter 540
Transport de charges
Eau
Nage 108
Accélération en nage 162
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Balle Sombre À distance | 50 | 2 s | 500–1000 | Cécité 50% | |
| 7 | Déchaînement d'Ombre À distance | 80 | 4 s | 300 | Cécité 50% | |
| 15 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 22 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 30 | Morsure du Blizzard À distance | 450 | 20 s | 1000–5000 | Gel 100% | |
| 40 | Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Compétences d’œuf 9
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Multi-Coupe À distance | 160 | 8 s | 500–5000 | Entrave 35% | |
| Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% |
Butins 18
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Âme de Pal mineur | Sauvage | 2 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Eau sacrée de l’Arbre-Monde | Sauvage | 2–4 | 75% |
| Éclat terra | Sauvage | 1–3 | 50% |
| Relique antique détériorée | Sauvage | 1–10 | 10% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 1–5 | 5% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 1–3 | 3.3% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 1–2 | 2.5% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 2% |
| Eau sacrée de l’Arbre-Monde | Pal Alpha | 20–30 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
| Entrailles précieuses | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
| Éclat terra | Pal Alpha | 1–3 | 100% |
| Relique antique détériorée | Pal Alpha | 1–10 | 50% |
| Relique antique dormante | Pal Alpha | 1–5 | 25% |
| Relique antique intacte | Pal Alpha | 1–3 | 15% |
| Relique antique lumineuse | Pal Alpha | 1–2 | 12.5% |
| Relique antique rayonnante | Pal Alpha | 1 | 10% |
Vendu par 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 22
- Repères de nuit
- 181
- Niveau à l’état sauvage
- 11–73
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 2250 Une valeur plus faible est meilleure. 205 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 2230 Yakumo
- 2240 Finsider Ignis
- 2250 Wispaw
- 2260 Robinquill
- 2270 Univolt
Variantes 1
- Pal Alpha
Pattes fantomatiques choupi Wispaw
Adorable Phantom Thief Wispaw
- PV
- 102 +17
- Attaque
- 95
- Défense
- 70
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4.8%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +3.7%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 1
- Thème de combat
- Mignon