Vai al contenuto

Combattimento

La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.

HP 65
Attacco 80
Difesa 50
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100

Movimento

Terra

Camminata lenta 30
Camminata 60
Corsa 300
Scatto 550

Trasporto

Velocità di trasporto 240

acqua

Nuoto 50
Scatto in acqua 50

Abilità attive 9

LvAttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
1terra Getto di melma Getto di melma A distanza 402 s500–5000Infangato 50%
5terra Talpa all'assalto Talpa all'assalto Unico · Corpo a corpo 604 s300–3000Infangato 50%
7non elementale Colpo potente Colpo potente A distanza 804 s600–3000
15terra Raffica di rocce Raffica di rocce A distanza 804 s500–4000Infangato 100%
22terra Proiettile di roccia Proiettile di roccia A distanza 1208 s500–2500Infangato 35%
30non elementale Bomba potente Bomba potente A distanza 1208 s1000–5000
40terra Vortice di sabbia Vortice di sabbia A distanza 20012 s100–3000Infangato 65%
50terra Punte rocciose Punte rocciose A distanza 40020 s100–5000Infangato 100%
70terra Roccia contundente Roccia contundente Corpo a corpo 60030 s5000Infangato 100%

Abilità da uovo 9

AttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
ghiaccio Iceberg Iceberg A distanza 1208 s100–5000Congelato 100%
acqua Sfera d'acqua Sfera d'acqua A distanza 20012 s1000–5000Bagnato 100%
drago Soffio del drago Soffio del drago A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
fuoco Soffio di fuoco Soffio di fuoco A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
non elementale Bomba potente Bomba potente A distanza 1208 s1000–5000
terra Vortice di sabbia Vortice di sabbia A distanza 20012 s100–3000Infangato 65%
elettricità Precisione laser Precisione laser A distanza 1408 s5000Galvanizzato 100%
erba Squarciamento Squarciamento A distanza 1608 s500–5000Avvolto da piante 35%
oscurità Fiamma ultraterrena Fiamma ultraterrena A distanza 20012 s500–5000In fiamme 102%

Bottini 3

Nome Numero di incontri Quantità Tasso
Cuoio Cuoio Selvatico 1–2 100%
Componenti dell'antica civiltà Componenti dell'antica civiltà Pal alfa 1–2 100%
Artiglio prezioso Artiglio prezioso Pal alfa 1–2 100%

Habitat

Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.

Apri la Mappa del mondo

Punti Paldex
338
Livello selvatico
5–38
Boss del dungeon
10–40

Riproduzione

Rango di riproduzione 2790 Più basso significa più forte. Posizione 259 su 301 nel catalogo.

Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.

Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.

Ranghi di riproduzione vicini

Come ottenerlo

Varianti 1

  • Detective sotterraneo Fuddler

    Detective sotterraneo Fuddler

    Underground Explorer Fuddler

    Pal alfa
    PV
    78 +13
    Attacco
    80
    Difesa
    50
    Probabilità di cattura
    ×0.7

Altri dati

Crescita dell'amicizia

Bonus al massimo livello di amicizia.

HP
+5.8%
Attacco
+3.3%
Difesa
+4.5%

Tratti

Grado biologico
0
Tema di battaglia
Adorabile