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Combattimento

La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.

HP 60
Attacco 80
Difesa 55
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100

Movimento

Terra

Camminata lenta 50
Camminata 110
Corsa 300
Scatto 450

Trasporto

Velocità di trasporto 75

acqua

Nuoto 90
Scatto in acqua 135

Abilità attive 8

LvAttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
1non elementale Cannone d'aria Cannone d'aria A distanza 402 s500–4000
7ghiaccio Falce di ghiaccio Falce di ghiaccio A distanza 804 s500–4000Congelato 50%
15non elementale Lama d'aria Lama d'aria A distanza 1608 s1500–5000
22ghiaccio Respiro gelido Respiro gelido A distanza 1608 s500–1500Congelato 100%
30ghiaccio Proiettile di ghiaccio Proiettile di ghiaccio A distanza 25012 s100–3000Congelato 100%
40ghiaccio Getto di ghiaccio Getto di ghiaccio A distanza 30016 s2500Congelato 100%
50ghiaccio Lancia glaciale Lancia glaciale A distanza 45020 s1000–5000Congelato 100%
70ghiaccio Caduta diamantina Caduta diamantina A distanza 60030 s5000Congelato 100%

Abilità da uovo 9

AttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
ghiaccio Iceberg Iceberg A distanza 1208 s100–5000Congelato 100%
acqua Sfera d'acqua Sfera d'acqua A distanza 20012 s1000–5000Bagnato 100%
drago Soffio del drago Soffio del drago A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
fuoco Soffio di fuoco Soffio di fuoco A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
non elementale Bomba potente Bomba potente A distanza 1208 s1000–5000
terra Vortice di sabbia Vortice di sabbia A distanza 20012 s100–3000Infangato 65%
elettricità Precisione laser Precisione laser A distanza 1408 s5000Galvanizzato 100%
elettricità Triplo fulmine Triplo fulmine A distanza 20012 s5000Galvanizzato 103%
oscurità Sfera d'incubo Sfera d'incubo A distanza 30016 s1000–5000Tra le tenebre 65%

Bottini 3

Nome Numero di incontri Quantità Tasso
Organo congelante Organo congelante Selvatico 1 100%
Piuma preziosa Piuma preziosa Pal alfa 2–3 100%
Componenti dell'antica civiltà Componenti dell'antica civiltà Pal alfa 1–2 100%

Habitat

Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.

Apri la Mappa del mondo

Punti Paldex
280
Livello selvatico
15–65
Boss del dungeon
27–29

Riproduzione

Rango di riproduzione 2480 Più basso significa più forte. Posizione 228 su 301 nel catalogo.

Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.

Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.

Come ottenerlo

Varianti 1

  • Sembra freddo ma non è Muffly

    Sembra freddo ma non è Muffly

    Totally Toasty Muffly

    Pal alfa
    PV
    72 +12
    Attacco
    80
    Difesa
    55
    Probabilità di cattura
    ×0.7

Altri dati

Crescita dell'amicizia

Bonus al massimo livello di amicizia.

HP
+6%
Attacco
+3.3%
Difesa
+4.3%

Tratti

Grado biologico
0
Tema di battaglia
Adorabile