Paldeck No.052
Przy pełnej prędkości można go pomylić z błyskawicą. Kiedy dwa Rayhound zderzają się, wokół rozbrzmiewa ogłuszający grzmot.
Walka
Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.
Atak wręcz 100
Wsparcie 100
Wytrzymałość 100
Poruszanie się
Ląd
Wolny chód 110
Chód 210
Bieg 700
Sprint 1150
Transportowanie
Wodny
Pływanie 210
Sprint w wodzie 345
Umiejętności aktywne 11
| Poz. | Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Podwójny kieł (elektryczny) Unikatowe · Walka wręcz | 40 | 2 s | 180 | Porażenie prądem 50% | |
| 2 | Zaciekły kieł (elektryczny) Unikatowe · Walka wręcz | 50 | 2 s | 800–900 | Porażenie prądem 50% | |
| 3 | Wybuch bagna Dystansowe | 40 | 2 s | 500–5000 | Zabłocenie 50% | |
| 7 | Fala uderzeniowa Dystansowe | 80 | 4 s | 300 | Porażenie prądem 103% | |
| 15 | Eksplozja iskier Dystansowe | 50 | 2 s | 1200–5000 | Porażenie prądem 100% | |
| 22 | Kamienna eksplozja Dystansowe | 80 | 4 s | 500–4000 | Zabłocenie 100% | |
| 26 | Przyzwanie błyskawicy Unikatowe · Walka wręcz | 100 | 8 s | 500–1200 | Porażenie prądem 100% | |
| 30 | Elektryczna kula Dystansowe | 100 | 8 s | 500–2500 | Porażenie prądem 50% | |
| 40 | Piorunowy ślad Dystansowe | 160 | 8 s | 500–2000 | Porażenie prądem 100% | |
| 50 | Błyskawica Dystansowe | 450 | 20 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| 70 | Burza z piorunami Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | — |
Umiejętności z jaja 15
| Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrolaser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Przemoczenie 100% | |
| Mroczny laser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oślepienie 100% | |
| Góra lodowa Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Zamrożenie 100% | |
| Pal-eksplozja Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wodny wybuch Dystansowe | 200 | 12 s | 1000–5000 | Przemoczenie 100% | |
| Smoczy oddech Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Oddech Ignis Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Potężna bomba Dystansowe | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Eksplozja słoneczna Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Smocza armata Dystansowe | 40 | 2 s | 500–4000 | Poparzenie 35% | |
| Laser namierzający Dystansowe | 140 | 8 s | 5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Furia Ignis Dystansowe | 500 | 24 s | 100–1000 | Poparzenie 100% | |
| Trójbłyskawica Dystansowe | 200 | 12 s | 5000 | Porażenie prądem 103% | |
| Smoczy meteor Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 45% | |
| Kula koszmarów Dystansowe | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oślepienie 65% |
Łupy 3
| Nazwa | Liczba spotkań | Liczba | Mnożnik |
|---|---|---|---|
| Narząd elektryczny | Dziki | 1–2 | 100% |
| Części starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Szlachetne pióro | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
Pal Sprzęt 1
Obszar występowania
Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.
- Znaczniki Paldexu
- 235
- Poziom na wolności
- 31–58
- Boss lochu
- 37–40
Rozmnażanie
Ranga rozmnażania 1920 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 177. miejsce na 301 w katalogu.
Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.
Może wykluć się z rozmnażania według średniej rangi.
Pobliskie rangi rozmnażania
- 1900 Valentail
- 1910 Dazzi Noct
- 1920 Rayhound
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
Unikatowy potomek
Warianty 3
- Pal Alfa
Naelektryzowany pędziwiatr Rayhound
Electro-Charged Zoomies Rayhound
- Zdrowie
- 108 +18
- Atak
- 100
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
- Rozjuszony
Rozjuszony Rayhound
Rampaging Rayhound
- Zdrowie
- 108 +18
- Atak
- 100
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
- Inne
Inne
- Zdrowie
- 90
- Atak
- 100
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×1
Więcej danych
Wzrost przyjaźni
Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.
- HP
- +4.5%
- Atak
- +2.5%
- Obrona
- +3.3%
Cechy
- Klasa biologiczna
- 3
- Motyw walki
- Uroczy