Przejdź do treści

Walka

Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.

HP 85
Atak 95
Obrona 70
Atak wręcz 100
Wsparcie 100
Wytrzymałość 100

Poruszanie się

Ląd

Wolny chód 60
Chód 120
Bieg 360
Sprint 540

Transportowanie

Szybkość transportu 240

Wodny

Pływanie 108
Sprint w wodzie 162

Umiejętności aktywne 8

Poz.ŻywiołNazwaMoc umiejętnościCzas odnowieniaZasięgEfekt
1Mroczny Mroczna kula Mroczna kula Dystansowe 502 s500–1000Oślepienie 50%
7Mroczny Wybuch cieni Wybuch cieni Dystansowe 804 s300Oślepienie 50%
15Mroczny Płomień duszy Płomień duszy Dystansowe 20012 s500–5000Poparzenie 102%
22Mroczny Kula koszmarów Kula koszmarów Dystansowe 30016 s1000–5000Oślepienie 65%
30Lodowy Kolec zamieci Kolec zamieci Dystansowe 45020 s1000–5000Zamrożenie 100%
40Mroczny Apokalipsa Apokalipsa Dystansowe 40020 s100–5000Oślepienie 100%
50Mroczny Mroczny laser Mroczny laser Dystansowe 45020 s500–1800Oślepienie 100%
70Mroczny Mroczna smużka Mroczna smużka Dystansowe 60030 s1500Oślepienie 100%

Umiejętności z jaja 9

ŻywiołNazwaMoc umiejętnościCzas odnowieniaZasięgEfekt
Lodowy Góra lodowa Góra lodowa Dystansowe 1208 s100–5000Zamrożenie 100%
Wodny Wodny wybuch Wodny wybuch Dystansowe 20012 s1000–5000Przemoczenie 100%
Smoczy Smoczy oddech Smoczy oddech Dystansowe 1608 s500–1500Poparzenie 100%
Ognisty Oddech Ignis Oddech Ignis Dystansowe 1608 s500–1500Poparzenie 100%
Neutralny Potężna bomba Potężna bomba Dystansowe 1208 s1000–5000
Ziemny Piaskowe tornado Piaskowe tornado Dystansowe 20012 s100–3000Zabłocenie 65%
Elektryczny Laser namierzający Laser namierzający Dystansowe 1408 s5000Porażenie prądem 100%
Roślinny Wielocięcie Wielocięcie Dystansowe 1608 s500–5000Oplątanie bluszczem 35%
Mroczny Płomień duszy Płomień duszy Dystansowe 20012 s500–5000Poparzenie 102%

Łupy 18

Nazwa Liczba spotkań Liczba Mnożnik
Dusza małego Pala Dusza małego Pala Dziki 2 100%
Skóra Skóra Dziki 1–2 100%
Święta woda Drzewa Świata Święta woda Drzewa Świata Dziki 2–4 75%
Lśniący kamień ziemny Lśniący kamień ziemny Dziki 1–3 50%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji Dziki 1–10 10%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji Dziki 1–5 5%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji Dziki 1–3 3.3%
Świecący relikt starożytnej cywilizacji Świecący relikt starożytnej cywilizacji Dziki 1–2 2.5%
Lśniący relikt starożytnej cywilizacji Lśniący relikt starożytnej cywilizacji Dziki 1 2%
Święta woda Drzewa Świata Święta woda Drzewa Świata Pal Alfa 20–30 100%
Części starożytnej cywilizacji Części starożytnej cywilizacji Pal Alfa 2–3 100%
Szlachetne trzewia Szlachetne trzewia Pal Alfa 2–3 100%
Lśniący kamień ziemny Lśniący kamień ziemny Pal Alfa 1–3 100%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji Pal Alfa 1–10 50%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji Pal Alfa 1–5 25%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji Pal Alfa 1–3 15%
Świecący relikt starożytnej cywilizacji Świecący relikt starożytnej cywilizacji Pal Alfa 1–2 12.5%
Lśniący relikt starożytnej cywilizacji Lśniący relikt starożytnej cywilizacji Pal Alfa 1 10%

Sprzedawane przez 1

Obszar występowania

Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.

Otwórz Mapę świata

Znaczniki dzienne
22
Znaczniki nocne
181
Poziom na wolności
11–73
Pora
Tylko w nocy

Rozmnażanie

Ranga rozmnażania 2250 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 205. miejsce na 301 w katalogu.

Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.

Może wykluć się z rozmnażania według średniej rangi.

Pobliskie rangi rozmnażania

Jak go zdobyć

Warianty 1

  • Urocza duszkowa łapka Wispaw

    Urocza duszkowa łapka Wispaw

    Adorable Phantom Thief Wispaw

    Pal Alfa
    Zdrowie
    102 +17
    Atak
    95
    Obrona
    70
    Wskaźnik przechwycenia
    ×0.7

Więcej danych

Wzrost przyjaźni

Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.

HP
+4.8%
Atak
+2.7%
Obrona
+3.7%

Cechy

Klasa biologiczna
1
Motyw walki
Uroczy