Walka
Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.
Atak wręcz 100
Wsparcie 100
Wytrzymałość 100
Poruszanie się
Ląd
Wolny chód 60
Chód 120
Bieg 360
Sprint 540
Transportowanie
Wodny
Pływanie 108
Sprint w wodzie 162
Umiejętności aktywne 8
| Poz. | Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mroczna kula Dystansowe | 50 | 2 s | 500–1000 | Oślepienie 50% | |
| 7 | Wybuch cieni Dystansowe | 80 | 4 s | 300 | Oślepienie 50% | |
| 15 | Płomień duszy Dystansowe | 200 | 12 s | 500–5000 | Poparzenie 102% | |
| 22 | Kula koszmarów Dystansowe | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oślepienie 65% | |
| 30 | Kolec zamieci Dystansowe | 450 | 20 s | 1000–5000 | Zamrożenie 100% | |
| 40 | Apokalipsa Dystansowe | 400 | 20 s | 100–5000 | Oślepienie 100% | |
| 50 | Mroczny laser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oślepienie 100% | |
| 70 | Mroczna smużka Dystansowe | 600 | 30 s | 1500 | Oślepienie 100% |
Umiejętności z jaja 9
| Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Góra lodowa Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Zamrożenie 100% | |
| Wodny wybuch Dystansowe | 200 | 12 s | 1000–5000 | Przemoczenie 100% | |
| Smoczy oddech Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Oddech Ignis Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Potężna bomba Dystansowe | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Piaskowe tornado Dystansowe | 200 | 12 s | 100–3000 | Zabłocenie 65% | |
| Laser namierzający Dystansowe | 140 | 8 s | 5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Wielocięcie Dystansowe | 160 | 8 s | 500–5000 | Oplątanie bluszczem 35% | |
| Płomień duszy Dystansowe | 200 | 12 s | 500–5000 | Poparzenie 102% |
Łupy 18
| Nazwa | Liczba spotkań | Liczba | Mnożnik |
|---|---|---|---|
| Dusza małego Pala | Dziki | 2 | 100% |
| Skóra | Dziki | 1–2 | 100% |
| Święta woda Drzewa Świata | Dziki | 2–4 | 75% |
| Lśniący kamień ziemny | Dziki | 1–3 | 50% |
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1–10 | 10% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1–5 | 5% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1–3 | 3.3% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1–2 | 2.5% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1 | 2% |
| Święta woda Drzewa Świata | Pal Alfa | 20–30 | 100% |
| Części starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Szlachetne trzewia | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Lśniący kamień ziemny | Pal Alfa | 1–3 | 100% |
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 1–10 | 50% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 1–5 | 25% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 1–3 | 15% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 1–2 | 12.5% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 1 | 10% |
Sprzedawane przez 1
Obszar występowania
Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.
- Znaczniki dzienne
- 22
- Znaczniki nocne
- 181
- Poziom na wolności
- 11–73
- Pora
- Tylko w nocy
Rozmnażanie
Ranga rozmnażania 2250 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 205. miejsce na 301 w katalogu.
Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.
Może wykluć się z rozmnażania według średniej rangi.
Pobliskie rangi rozmnażania
- 2230 Yakumo
- 2240 Finsider Ignis
- 2250 Wispaw
- 2260 Robinquill
- 2270 Univolt
Warianty 1
- Pal Alfa
Urocza duszkowa łapka Wispaw
Adorable Phantom Thief Wispaw
- Zdrowie
- 102 +17
- Atak
- 95
- Obrona
- 70
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
Więcej danych
Wzrost przyjaźni
Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.
- HP
- +4.8%
- Atak
- +2.7%
- Obrona
- +3.7%
Cechy
- Klasa biologiczna
- 1
- Motyw walki
- Uroczy