Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 100
Suporte 100
Fôlego 100
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 100
Caminhada 200
Corrida 600
Correr 900
Carga transportada
Água
Nado 180
Arrancada na água 270
Habilidade ativa 8
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo de Lama À distância | 40 | 2s | 500–5000 | Enlameadura 50% | |
| 7 | Tiro de Poder À distância | 80 | 4s | 600–3000 | — | |
| 15 | Rajada de Pedra À distância | 80 | 4s | 500–4000 | Enlameadura 100% | |
| 22 | Lâmina de Ar À distância | 160 | 8s | 1500–5000 | — | |
| 30 | Arranhão Acrobático Exclusivo · Corpo a corpo | 300 | 16s | 100 | — | |
| 40 | Arranhão Rolante Exclusivo · Corpo a corpo | 400 | 20s | 400–3000 | — | |
| 50 | Furacão de Areia À distância | 500 | 24s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| 70 | Batida de Pedra Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Enlameadura 100% |
Habilidades de ovo 42
| Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| Iceberg À distância | 120 | 8s | 100–5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada Pal À distância | 450 | 20s | 500–1800 | — | |
| Bomba Salpicadora À distância | 200 | 12s | 1000–5000 | Encharcamento 100% | |
| Sopro de Dragão À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Bomba Poderosa À distância | 120 | 8s | 1000–5000 | — | |
| Faísca Relâmpago À distância | 450 | 20s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| Rajada Solar À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Prisão de vinhas 100% | |
| Canhão de Dragão À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Queimadura 35% | |
| Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| Laser Certeiro À distância | 140 | 8s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| Trovão Triplo À distância | 200 | 12s | 5000 | Eletrificação 103% | |
| Meteoro de Dragão À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 45% | |
| Bola de Pesadelos À distância | 300 | 16s | 1000–5000 | Escuridão 65% | |
| Apocalipse À distância | 400 | 20s | 100–5000 | Escuridão 100% | |
| Vinhas em Círculo À distância | 300 | 16s | 5000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Linha de Salpicos À distância | 160 | 8s | 2500 | Encharcamento 100% | |
| Chuva Vulcânica À distância | 450 | 20s | 2000 | Queimadura 100% | |
| Estouro Sagrado À distância | 700 | 30s | 5000 | — | |
| Parede de Chamas À distância | 250 | 12s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Lâmina de Ar À distância | 160 | 8s | 1500–5000 | — | |
| Parede de Salpicos À distância | 300 | 16s | 5000 | Encharcamento 100% | |
| Faísca Tripla À distância | 250 | 12s | 300–3000 | Eletrificação 100% | |
| Tempestade de Trovões À distância | 600 | 30s | 5000 | — | |
| Funil de Chamas À distância | 300 | 16s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Furacão de Areia À distância | 500 | 24s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Cometa À distância | 180 | 8s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Raio Fatiador À distância | 350 | 16s | 4000 | Queimadura 100% | |
| Queda de Diamantes À distância | 600 | 30s | 5000 | Congelamento 100% | |
| Estouro de Rochas À distância | 300 | 16s | 1200 | Enlameadura 100% | |
| Chuva de Trovão À distância | 400 | 20s | 2000 | Eletrificação 100% | |
| Batida de Pedra Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Canhão Carregado À distância | 400 | 20s | 4000 | Queimadura 100% | |
| Folha Refletora À distância | 400 | 20s | 500–4000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Vento Cruzado À distância | 500 | 24s | 5000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Jato Pressurizado À distância | 250 | 12s | 500–3000 | Encharcamento 100% | |
| Hidrofatiador À distância | 350 | 16s | 4000 | Encharcamento 100% | |
| Pico Aquático À distância | 500 | 24s | 5000 | Encharcamento 100% | |
| Parede de Gelo À distância | 200 | 12s | 5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada de Vento À distância | 600 | 30s | 1200 | Prisão de vinhas 100% |
Drops 10
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Selvagem | 30–50 | 100% |
| Fulgorita da Terra | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Selvagem | 4–8 | 100% |
| Couro | Selvagem | 2–3 | 100% |
| Alma de Pal Grande | Selvagem | 1–2 | 100% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Selvagem | 2–3 | 50% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Selvagem | 1 | 25% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 3–5 | 100% |
| Garra Valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Vendido por 1
Habitat
Quantidade de marcadores da Paldex e níveis das tabelas de surgimento. As posições ficam no Mapa do mundo.
- Marcadores da Paldex
- 360
- Nível selvagem
- 37–80
Cruzamento
Rank de cruzamento 870 Quanto menor, mais forte. 77 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Pode nascer por cruzamento pela média de rank.
Ranks de cruzamento próximos
- 850 Prixter Lux
- 860 Frostplume
- 870 Sekhmet
- 880 Ghangler
- 890 Loomen
Variantes 1
- Pal Alfa
Transgressor do Sol Impiedoso Sekhmet
Cutthroat Sun Snuffer Sekhmet
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 115
- Defesa
- 100
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +3.5%
- Ataque
- +1.9%
- Defesa
- +2.5%
Características
- Grau biológico
- 3
- Tema de batalha
- Refrigerar