Chuyển đến nội dung

Công cụ

Tương khắc hệ

Chọn một Pal mục tiêu để so sánh tương khắc tấn công và phòng thủ, các Pal đề xuất cùng kỹ năng chủ động mà chúng học được.

Pal mục tiêu

Chọn một mục tiêu để bắt đầu phân tích.

Chọn một mục tiêu để bắt đầu phân tích.

Bảng tương khắc hệTấn công ↓ · Phòng thủ
Tấn côngHệ ThườngHệ LửaHệ NướcHệ CỏHệ SấmHệ BăngHệ ĐấtHệ Bóng TốiHệ Rồng
Hệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngBất lợiHệ Thường
Hệ LửaHệ ThườngHệ ThườngBất lợiLợi thếHệ ThườngLợi thếHệ ThườngHệ ThườngHệ Thường
Hệ NướcHệ ThườngLợi thếHệ ThườngHệ ThườngBất lợiHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ Thường
Hệ CỏHệ ThườngBất lợiHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngLợi thếHệ ThườngHệ Thường
Hệ SấmHệ ThườngHệ ThườngLợi thếHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngBất lợiHệ ThườngHệ Thường
Hệ BăngHệ ThườngBất lợiHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngLợi thế
Hệ ĐấtHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngBất lợiLợi thếHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ Thường
Hệ Bóng TốiLợi thếHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngBất lợi
Hệ RồngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngHệ ThườngBất lợiHệ ThườngLợi thếHệ Thường

So sánh này dựa trên hệ tự nhiên của Pal và các kỹ năng đã học được liệt kê trong bảng. Không bao gồm kỹ năng đồng hành, kỹ năng nội tại, trang bị và thay đổi giai đoạn của kẻ địch.