Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 30
Gehen 150
Laufen 550
Sprinten 700
Transportieren
Wasser
Schwimmen 550
Schwimmsprint 550
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquajet Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 35% | |
| 7 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 15 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 22 | Blubberschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3500 | Durchnässen 100% | |
| 30 | Samen-MG Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verheddern 100% | |
| 40 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| 70 | Wassersäulen Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Durchnässen 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 3
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | Wild | 1–2 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
| Seltene Feder | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 867
- Wildnisstufe
- 2–14
- Dungeonboss
- 10–13
Angelplätze
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Ocean Angeln
- Anfänger-Angelplatz Angeln
- Anfänger-Angelplatz Angeln
Zucht
Zuchtrang 2740 Niedriger ist stärker. Platz 254 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Himmelsvagabund Celaray
Soaring Skyfish Celaray
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 70
- Verteidigung
- 80
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.77
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +3.7%
- Verteidigung
- +3.3%
Kampf in der Wildnis
- Erlittener Schaden
- ×1.2
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich