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Paldeck No.002

Wurde einst als Gesandter des Donnergottes angesehen und deshalb nicht gejagt. Nachdem jemand Zeuge wurde, wie eines vom Blitz getötet worden ist, schwand ihre Verehrung und heutzutage werden sie wortwörtlich für Arbeiten eingespannt.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 80
Angriff 105
Verteidigung 105
Nahkampfangriff 110
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 80
Gehen 130
Laufen 720
Sprinten 1100

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 425

Wasser

Schwimmen 216
Schwimmsprint 330

Aktivfähigkeiten 9

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
7Elektro Elektroschockwelle Elektroschockwelle Fernkampf 804 s300Elektrisieren 103%
11Elektro Blitzsturm Blitzsturm Einzigartig · Nahkampf 1208 s500–1200Elektrisieren 100%
15Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
22Elektro Blitzstrahl Blitzstrahl Fernkampf 1608 s500–2000Elektrisieren 100%
30Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
40Elektro Blitzschlag Blitzschlag Fernkampf 30016 s500Elektrisieren 100%
50Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
70Elektro Donnerbahn Donnerbahn Fernkampf 60030 s500–3000Elektrisieren 100%

Ei-Fähigkeiten 14

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 11

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
54
Wildnisstufe
20–80
Feld-Alpha
31
Dungeonboss
17–19

Zucht

Zuchtrang 2270 Niedriger ist stärker. Platz 207 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Blitzschneller Mythos Univolt

    Blitzschneller Mythos Univolt

    Swift Deity Univolt

    Alpha-Pal
    LP
    96 +16
    Angriff
    105
    Verteidigung
    105
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.63

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+5%
Angriff
+2.3%
Verteidigung
+2.3%

Eigenschaften

Biologische Klasse
5
Kampfthema
Kühlen