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Paldeck No.009

Kommuniziert mit seinen Artgenossen, indem es rhythmisch auf den Boden schlägt. Die Rhythmen unterscheiden sich von Gruppe zu Gruppe und ihre Klassifizierung ist noch nicht vollständig abgeschlossen.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 90
Angriff 95
Verteidigung 90
Nahkampfangriff 110
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 66
Gehen 100
Laufen 550
Sprinten 720

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 250

Wasser

Schwimmen 165
Schwimmsprint 216

Spezies-Passivfähigkeiten 1

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Erde Schlammschuss Schlammschuss Fernkampf 402 s500–5000Beschmutzen 50%
7Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
15Neutral Georillakombo Georillakombo Einzigartig · Nahkampf 1208 s500
22Erde Steinsalve Steinsalve Fernkampf 804 s500–4000Beschmutzen 100%
30Gras Samen-MG Samen-MG Fernkampf 804 s300Verheddern 100%
40Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
50Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
70Neutral Heiliger Zorn Heiliger Zorn Fernkampf 70030 s5000

Ei-Fähigkeiten 15

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 10

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
67
Wildnisstufe
30–80
Dungeonboss
27–29

Zucht

Zuchtrang 2140 Niedriger ist stärker. Platz 199 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 2

  • Rhythmenliebender Raufbold Gorirat

    Rhythmenliebender Raufbold Gorirat

    Jungle Punk Gorirat

    Alpha-Pal
    LP
    108 +18
    Angriff
    95
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7
  • Fuchsteufelswildes Gorirat

    Fuchsteufelswildes Gorirat

    Rampaging Gorirat

    Fuchsteufelswildes
    LP
    108 +18
    Angriff
    95
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.5%
Angriff
+2.7%
Verteidigung
+2.9%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Kühlen