Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 120
Bewegung
Land
Langsames Gehen 60
Gehen 120
Laufen 650
Sprinten 1020
Transportieren
Wasser
Schwimmen 195
Schwimmsprint 306
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 7 | Eisrakete Fernkampf | 40 | 2 s | 800–3000 | Einfrieren 102% | |
| 15 | Eisschnitter Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Einfrieren 50% | |
| 22 | Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| 30 | Eishauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Einfrieren 100% | |
| 40 | Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 50 | Eishagel Fernkampf | 450 | 20 s | 1000–5000 | Einfrieren 100% | |
| 70 | Diamantsturz Fernkampf | 600 | 30 s | 5000 | Einfrieren 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 3
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Wolle | Wild | 3–5 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–4 | 100% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 99
- Wildnisstufe
- 25–40
- Feld-Alpha
- 11
- Dungeonboss
- 17–19
Zucht
Zuchtrang 2150 Niedriger ist stärker. Platz 200 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Flauschiger Kryptidpatriarch Sweepa
King of the Floof Sweepa
- LP
- 120 +20
- Angriff
- 90
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4%
- Angriff
- +2.9%
- Verteidigung
- +2.9%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Niedlich