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Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 105
Angriff 100
Verteidigung 100
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 220

Bewegung

Land

Langsames Gehen 120
Gehen 240
Laufen 800
Sprinten 950

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 470

Wasser

Schwimmen 240
Schwimmsprint 285

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
7Feuer Geisterlohe Geisterlohe Fernkampf 804 s1000–3000Anzünden 100%
15Wasser Säureschauer Säureschauer Fernkampf 1208 s100–5000Durchnässen 100%
22Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
30Gras Grastornado Grastornado Fernkampf 20012 s700–3000Verheddern 65%
40Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
50Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
70Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 13

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 9

Verkauft von 1

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
423
Wildnisstufe
40–80
Dungeonboss
42–45

Zucht

Zuchtrang 1210 Niedriger ist stärker. Platz 106 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Reinweiße Himmelsschwingen Quivern

    Reinweiße Himmelsschwingen Quivern

    Snow-White Soarer Quivern

    Alpha-Pal
    LP
    126 +21
    Angriff
    100
    Verteidigung
    100
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+3.8%
Angriff
+2.5%
Verteidigung
+2.5%

Eigenschaften

Biologische Klasse
5
Kampfthema
Kühlen