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Paldeck No.069

Sein transparent blaues Geweih schimmert mit der Kälte des absoluten Nullpunkts. Fasst man es mit bloßen Händen an, gefriert der Körper augenblicklich und zersplittert auf Nimmerwiedersehen.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 100
Angriff 85
Verteidigung 110
Nahkampfangriff 80
Unterstützung 100
Ausdauer 140

Bewegung

Land

Langsames Gehen 35
Gehen 70
Laufen 700
Sprinten 1070

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 310

Wasser

Schwimmen 210
Schwimmsprint 321

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Neutral Luftkanone Luftkanone Fernkampf 402 s500–4000
7Eis Eisrakete Eisrakete Fernkampf 402 s800–3000Einfrieren 102%
15Eis Eisschnitter Eisschnitter Fernkampf 804 s500–4000Einfrieren 50%
22Eis Eiskronentackling Eiskronentackling Einzigartig · Nahkampf 1208 s550–2000Einfrieren 50%
30Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
40Eis Eishauch Eishauch Fernkampf 1608 s500–1500Einfrieren 100%
50Eis Eishagel Eishagel Fernkampf 45020 s1000–5000Einfrieren 100%
70Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 15

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 12

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
64
Wildnisstufe
32–80
Dungeonboss
42–45

Zucht

Zuchtrang 1930 Niedriger ist stärker. Platz 178 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Eisklirrendes Geweih Reindrix

    Eisklirrendes Geweih Reindrix

    Frosthorn Beast Reindrix

    Alpha-Pal
    LP
    120 +20
    Angriff
    85
    Verteidigung
    110
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4%
Angriff
+3.1%
Verteidigung
+2.1%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Kühlen