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Paldeck No.030

Hat eine wahnwitzige Kraft: In einem Experiment konnte es ein dreitausendseitiges Telefonbuch mühelos auseinanderreißen. Man kann von Glück reden, dass dieser Pal Pflanzenfresser ist.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 100
Angriff 90
Verteidigung 90
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 130

Bewegung

Land

Langsames Gehen 50
Gehen 100
Laufen 600
Sprinten 1000

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 275

Wasser

Schwimmen 180
Schwimmsprint 300

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
7Gras Samen-MG Samen-MG Fernkampf 804 s300Verheddern 100%
15Erde Felskanone Felskanone Fernkampf 1208 s500–2500Beschmutzen 35%
22Gras Mucki-Punch Mucki-Punch Einzigartig · Nahkampf 1208 s700
30Gras Samenmine Samenmine Fernkampf 1208 s800–5000Verheddern 100%
40Gras Wurzelpeitsche Wurzelpeitsche Fernkampf 25012 s500–5000Verheddern 100%
50Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
70Gras Windschlag Windschlag Fernkampf 60030 s1200Verheddern 100%

Ei-Fähigkeiten 16

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 11

Verkauft von 1

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
52
Wildnisstufe
32–80
Dungeonboss
27–29

Zucht

Zuchtrang 2060 Niedriger ist stärker. Platz 191 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 2

  • Kraftprotz des Waldes Mossanda

    Kraftprotz des Waldes Mossanda

    Wanderer of the Forest Mossanda

    Alpha-Pal
    LP
    120 +20
    Angriff
    90
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7
  • Fuchsteufelswildes Mossanda

    Fuchsteufelswildes Mossanda

    Rampaging Mossanda

    Fuchsteufelswildes
    LP
    120 +20
    Angriff
    90
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4%
Angriff
+2.9%
Verteidigung
+2.9%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Kühlen