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Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 110
Angriff 85
Verteidigung 90
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 220

Bewegung

Land

Langsames Gehen 50
Gehen 80
Laufen 740
Sprinten 1050

Wasser

Schwimmen 222
Schwimmsprint 315

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Schatten Giftschuss Giftschuss Fernkampf 302 s500–5000Vergiften 100%
7Schatten Düsterwelle Düsterwelle Fernkampf 804 s300Verfinstern 50%
15Gras Grastornado Grastornado Fernkampf 20012 s700–3000Verheddern 65%
22Gras Samenmine Samenmine Fernkampf 1208 s800–5000Verheddern 100%
30Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%
40Gras Ringelranke Ringelranke Fernkampf 30016 s5000Verheddern 100%
50Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
70Schatten Irrlichtschwarm Irrlichtschwarm Fernkampf 60030 s1500Verfinstern 100%

Ei-Fähigkeiten 31

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Apokalypse Apokalypse Fernkampf 40020 s100–5000Verfinstern 100%
Wasser Geysirschneise Geysirschneise Fernkampf 1608 s2500Durchnässen 100%
Feuer Vulkanischer Regen Vulkanischer Regen Fernkampf 45020 s2000Anzünden 100%
Neutral Heiliger Zorn Heiliger Zorn Fernkampf 70030 s5000
Feuer Feuerwall Feuerwall Fernkampf 25012 s5000Anzünden 100%
Neutral Luftklinge Luftklinge Fernkampf 1608 s1500–5000
Wasser Gischtwand Gischtwand Fernkampf 30016 s5000Durchnässen 100%
Elektro Tri-Funken Tri-Funken Fernkampf 25012 s300–3000Elektrisieren 100%
Elektro Donnerwetter Donnerwetter Fernkampf 60030 s5000
Feuer Feuertrichter Feuertrichter Fernkampf 30016 s5000Anzünden 100%
Erde Dünenwirbel Dünenwirbel Fernkampf 50024 s5000Beschmutzen 100%
Drache Komet Komet Fernkampf 1808 s5000Anzünden 100%
Drache Strahlenschere Strahlenschere Fernkampf 35016 s4000Anzünden 100%
Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%
Erde Steinberster Steinberster Fernkampf 30016 s1200Beschmutzen 100%
Elektro Blitzdusche Blitzdusche Fernkampf 40020 s2000Elektrisieren 100%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Giftdrüse Giftdrüse Wild 4–8 100%
Sonderbarer Pilz Sonderbarer Pilz Wild 1–2 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–3 100%
Seltenes Organ Seltenes Organ Alpha-Pal 2–3 100%

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
189
Wildnisstufe
39–66
Dungeonboss
51–52

Zucht

Zuchtrang 1450 Niedriger ist stärker. Platz 130 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Ungemütlicher Pilzkopf Shroomer Noct

    Ungemütlicher Pilzkopf Shroomer Noct

    Dangerous Mushroom Shroomer Noct

    Alpha-Pal
    LP
    132 +22
    Angriff
    85
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+3.5%
Angriff
+3.1%
Verteidigung
+2.9%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Niedlich