Paldeck No.034
Den Körper dieses Pals schützt ein extrem harter und hitzebeständiger Panzer. Selbst Napalmbomben haben wenig Wirkung.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 55
Gehen 110
Laufen 500
Sprinten 600
Transportieren
Wasser
Schwimmen 500
Schwimmsprint 500
Spezies-Passivfähigkeiten 1
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 7 | Samen-MG Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verheddern 100% | |
| 15 | Steinsalve Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Beschmutzen 100% | |
| 22 | Felskanone Fernkampf | 120 | 8 s | 500–2500 | Beschmutzen 35% | |
| 30 | Gigahorn Einzigartig · Nahkampf | 250 | 12 s | 2500 | — | |
| 40 | Geolanze Fernkampf | 400 | 20 s | 100–5000 | Beschmutzen 100% | |
| 50 | Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 10
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Zerfallenes antikes Relikt | Wild | 30–50 | 100% |
| Erdbezoar | Wild | 10–20 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | Wild | 10–20 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | Wild | 4–8 | 100% |
| Honig | Wild | 3–4 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | Wild | 2–3 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | Wild | 1 | 25% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–4 | 100% |
| Seltene Feder | Alpha-Pal | 2–4 | 100% |
| Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Verkauft von 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 10
- Wildnisstufe
- 34–80
Zucht
Zuchtrang 1280 Niedriger ist stärker. Platz 113 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1260 Icelyn
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
- 1300 Quivern Botan
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Gepanzerter Titan Warsect
Unyielding Colossus Warsect
- LP
- 144 +24
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 120
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +3%
- Angriff
- +2.5%
- Verteidigung
- +1.7%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Kühlen