Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 240
Bewegung
Land
Langsames Gehen 70
Gehen 100
Laufen 600
Sprinten 1050
Transportieren
Wasser
Schwimmen 180
Schwimmsprint 315
Spezies-Passivfähigkeiten 1
Aktivfähigkeiten 9
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 7 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 15 | Samenmine Fernkampf | 120 | 8 s | 800–5000 | Verheddern 100% | |
| 22 | Grastornado Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Verheddern 65% | |
| 30 | Wurzelpeitsche Fernkampf | 250 | 12 s | 500–5000 | Verheddern 100% | |
| 35 | Grasball Einzigartig · Nahkampf | 400 | 20 s | 3000 | Verheddern 100% | |
| 40 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 11
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Zerfallenes antikes Relikt | Wild | 30–50 | 100% |
| Grasbezoar | Wild | 10–20 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | Wild | 10–20 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | Wild | 4–8 | 100% |
| Hartholz | Wild | 2–5 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | Wild | 2–3 | 50% |
| Karottensamen | Wild | 1 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | Wild | 1 | 25% |
| Hübsche Blume | Wild | 1 | 20% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 5–6 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 5–6 | 100% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 83
- Wildnisstufe
- 53–80
- Feld-Alpha
- 38
Zucht
Zuchtrang 610 Niedriger ist stärker. Platz 56 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 590 Jormuntide
- 600 Reptyro Cryst
- 610 Wumpo Botan
- 620 Bellanoir
- 630 Warsect Terra
Varianten 1
- Alpha-Pal
Riese des Südens Wumpo Botan
Guardian of the Grassy Fields Wumpo Botan
- LP
- 168 +28
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 110
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +2%
- Angriff
- +3.3%
- Verteidigung
- +2.1%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Niedlich