Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 170
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminata 100
Carrera 700
Correr 1100
Transporte de carga
Agua
Nado 700
Impulso al nadar 700
Habilidad activa 8
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| 7 | Onda de choque A distancia | 80 | 4 s | 300 | Electrocución 103% | |
| 15 | Flecha oscura A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Oscuridad 102% | |
| 22 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 30 | Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| 40 | Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% | |
| 50 | Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| 70 | Riel eléctrico A distancia | 600 | 30 s | 500–3000 | Electrocución 100% |
Habilidades de huevo 29
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Círculo de enredaderas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Ráfaga de agua A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empapado 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro de agua A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Remolino de arena A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido de roca A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% |
Botín 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de oscuridad | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Órgano eléctrico | Salvaje | 1–3 | 100% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Alma mediana de Pal | Salvaje | 1 | 3% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Pluma valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 80
- Nivel salvaje
- 47–80
- Jefe de mazmorra
- 51–52
Cría
Rango de cría 960 Un valor menor es mejor. Puesto 81 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 890 Loomen
- 900 Fenglope Lux
- 960 Helzephyr Lux
- 970 Venusa
- 980 Sootseer
Combinaciones únicas
Cría única
Variantes 2
- Pal Alfa
Alas del rayo oscuro Helzephyr Lux
Wings of Netherstorm Helzephyr Lux
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 125
- Defensa
- 100
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Fuera de control
Fuera de control Helzephyr Lux
Rampaging Helzephyr Lux
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 125
- Defensa
- 100
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +3.8%
- Ataque
- +1.5%
- Defensa
- +2.5%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz