Paldeck No.100
Se dice que esa especie de luna que tiene en la espalda se va acercando más a un círculo generación tras generación. ¿Qué ocurrirá cuando la luna esté llena?
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Movimiento
Tierra
Transporte de carga
Agua
Habilidad activa 9
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cañón oscuro A distancia | 70 | 4 s | 500–5000 | Oscuridad 20% | |
| 7 | Flecha oscura A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Oscuridad 102% | |
| 15 | Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 18 | Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| 22 | Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 30 | Espada azul lunar Única · A distancia | 350 | 16 s | 300–3000 | — | |
| 40 | Mina estelar Única · A distancia | 400 | 20 s | 5000 | — | |
| 50 | Rayo lunar Única · A distancia | 600 | 30 s | 300–3000 | Quemadura 100% | |
| 70 | Destello azul lunar Única · A distancia | 700 | 30 s | 300–3000 | — |
Habilidades de huevo 32
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Círculo de enredaderas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Ráfaga de agua A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empapado 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Muro de agua A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Remolino de arena A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido de roca A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% |
Botín 12
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 1–50 | 100% |
| Augita de oscuridad | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 1–20 | 100% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 1–8 | 100% |
| Zafiro | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Tela superior | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Salvaje | 2–4 | 75% |
| Augita de rayo | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Garra valiosa | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 40
- Nivel salvaje
- 76–80
Cría
Rango de cría 360 Un valor menor es mejor. Puesto 31 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 290 Renjishi
- 300 Eidrolon
- 360 Selyne
- 370 Whalaska Ignis
- 380 Moldron Cryst
Variantes 5
- Pal Alfa
Luna flotando en la noche negra Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Luna flotando en la noche negra Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Luna flotando en la noche negra Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
- Torre
Luna flotando en la noche negra Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
- Torre
Luna flotando en la noche negra Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1.9%
- Defensa
- +2.1%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz