Paldeck No.061
Prefiere la carne cruda, pero siempre acaba comiéndosela asada. Y eso es culpa de las garras ardientes con las que caza a sus presas.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 150
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 90
Caminar 180
Carrera 800
Esprintar 1200
Transportación
Agua
Nadar 240
Esprint al nadar 360
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo candente A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Quemadura 50% | |
| 7 | Tiro poderoso A distancia | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Flecha fulgurante A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 22 | Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 30 | Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| 35 | Colmillo volcánico Único · Cuerpo a cuerpo | 400 | 20 s | 1500–5000 | Quemadura 50% | |
| 40 | Bola de fuego A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 100% | |
| 50 | Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — |
Técnicas de huevo 14
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de fuego | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Órgano de ignición | Salvaje | 3–5 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 4–5 | 100% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 4–5 | 100% |
| Plano de Mosquete 4 | Pal alfa | 1 | 3% |
Vendido por 1
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 56
- Nivel salvaje
- 35–80
- Pal alfa salvaje
- 30
- jefe de mazmorra
- 36–38
Cría
Rango de cría 1360 Lo más bajo es más fuerte. 121 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 1340 Mammorest
- 1350 Tropicaw
- 1360 Blazehowl
- 1370 Solmora
- 1380 Broncherry
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Rey de las cien llamas Blazehowl
Crimson Goliath Blazehowl
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 110
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +3.8%
- Ataque
- +2.1%
- Defensa
- +3.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz