Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 150
Apoyo 100
Energía 150
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminar 175
Carrera 600
Esprintar 1000
Transportación
Agua
Nadar 1080
Esprint al nadar 1800
Pasivas de especie 1
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuoso A distancia | 50 | 2 s | 500–5000 | Empape 50% | |
| 7 | Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| 15 | Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 22 | Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| 30 | Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| 35 | Sierpe marina Único · Cuerpo a cuerpo | 400 | 20 s | 2000 | Empape 100% | |
| 40 | Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| 50 | Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| 70 | Pilar de agua Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Empape 100% |
Técnicas de huevo 12
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 9
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita dragontina | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Mucosidad de Pal acuático | Salvaje | 2–4 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 5–6 | 100% |
| Esfera de dragón valiosa | Pal alfa | 5–6 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Nivel salvaje
- 80
- Pal alfa salvaje
- 55
Cría
Rango de cría 590 Lo más bajo es más fuerte. 54 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 570 Celesdir
- 580 Beakon Cryst
- 590 Jormuntide
- 600 Reptyro Cryst
- 610 Wumpo Botan
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Soberano del mar Jormuntide
Emperor of the Sea Jormuntide
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 120
- Defensa
- 100
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1.7%
- Defensa
- +2.5%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz