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Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 80
Ataque 105
Defensa 80
Ataque cuerpo a cuerpo 130
Apoyo 100
Energía 100

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 100
Caminar 175
Carrera 600
Esprintar 800

Transportación

Velocidad de transporte 375

Agua

Nadar 180
Esprint al nadar 240

Técnicas activas 8

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1Hielo Misil de hielo Misil de hielo A distancia 402 s800–3000Congelación 102%
7Hielo Cortahielo Cortahielo A distancia 804 s500–4000Congelación 50%
15Hielo Zarpa de hielo Zarpa de hielo Único · Cuerpo a cuerpo 1608 s400–500Congelación 100%
22Hielo Muro gélido Muro gélido A distancia 20012 s5000Congelación 100%
30Hielo Bala témpano Bala témpano A distancia 25012 s100–3000Congelación 100%
40Hielo Cadena de témpanos Cadena de témpanos A distancia 30016 s2500Congelación 100%
50Hielo Pico ventisca Pico ventisca A distancia 45020 s1000–5000Congelación 100%
70Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%

Técnicas de huevo 36

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Agua Torrente de agua Torrente de agua A distancia 45020 s500–1800Empape 100%
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Estallido Pal Estallido Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
Planta Estallido solar Estallido solar A distancia 45020 s500–1800Hiedra 100%
Dragón Dracocañón Dracocañón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteodragón Meteodragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%
Oscuridad Apocalipsis Apocalipsis A distancia 40020 s100–5000Oscuridad 100%
Planta Lazada Lazada A distancia 30016 s5000Hiedra 100%
Agua Géiser Géiser A distancia 1608 s2500Empape 100%
Fuego Lluvia volcánica Lluvia volcánica A distancia 45020 s2000Quemadura 100%
No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
Fuego Muro flamígero Muro flamígero A distancia 25012 s5000Quemadura 100%
No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
Agua Salpicadura muro Salpicadura muro A distancia 30016 s5000Empape 100%
Rayo Triple chispa Triple chispa A distancia 25012 s300–3000Electrocución 100%
Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000
Fuego Canal flamígero Canal flamígero A distancia 30016 s5000Quemadura 100%
Tierra Arena huracanada Arena huracanada A distancia 50024 s5000Lodo 100%
Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
Dragón Rayos seccionadores Rayos seccionadores A distancia 35016 s4000Quemadura 100%
Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%
Tierra Estallido rocoso Estallido rocoso A distancia 30016 s1200Lodo 100%
Rayo Lluvia de rayos Lluvia de rayos A distancia 40020 s2000Electrocución 100%
Tierra Impacto roca Impacto roca Cuerpo a cuerpo 60030 s5000Lodo 100%
Dragón Carga cañón Carga cañón A distancia 40020 s4000Quemadura 100%

Botines 3

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Hueso Hueso Salvaje 1 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 7–8 100%
Garra valiosa Garra valiosa Pal alfa 2–3 100%

Hábitat

Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.

Abrir el Mapa del mundo

Marcadores diurnos
122
Marcadores nocturnos
461
Nivel salvaje
40–65
Pal alfa salvaje
54–66
jefe de mazmorra
56–58
Tiempo
Solo noche

Cría

Rango de cría 1290 Lo más bajo es más fuerte. 114 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.

Cómo conseguirlo

Variantes 2

  • Bañado en gélida luz de luna Loupmoon Cryst

    Bañado en gélida luz de luna Loupmoon Cryst

    Enraptured by the Frozen Moonlight Loupmoon Cryst

    Pal alfa
    PV
    96 +16
    Ataque
    105
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7
  • Se ha vuelto loco Loupmoon Cryst

    Se ha vuelto loco Loupmoon Cryst

    Rampaging Loupmoon Cryst

    Se ha vuelto loco
    PV
    96 +16
    Ataque
    100 -5
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+5%
Ataque
+2.3%
Defensa
+3.3%

Rasgos

Grado biológico
3
Tema de batalla
Enfriamiento