Saltar al contenido

Paldeck No.052

A máxima velocidad, alcanza la rapidez de un rayo. Al chocar dos Rayhound, se produce un estruendo muy parecido al del trueno.

Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 90
Ataque 100
Defensa 80
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 110
Caminar 210
Carrera 700
Esprintar 1150

Transportación

Velocidad de transporte 455

Agua

Nadar 210
Esprint al nadar 345

Técnicas activas 11

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1Rayo Dentellada doble (rayo) Dentellada doble (rayo) Único · Cuerpo a cuerpo 402 s180Electrocución 50%
2Rayo Dentellada salvaje (rayo) Dentellada salvaje (rayo) Único · Cuerpo a cuerpo 502 s800–900Electrocución 50%
3Tierra Tirocieno Tirocieno A distancia 402 s500–5000Lodo 50%
7Rayo Onda voltaica Onda voltaica A distancia 804 s300Electrocución 103%
15Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
22Tierra Explosión sísmica Explosión sísmica A distancia 804 s500–4000Lodo 100%
26Rayo Tronada Tronada Único · Cuerpo a cuerpo 1008 s500–1200Electrocución 100%
30Rayo Bola eléctrica Bola eléctrica A distancia 1008 s500–2500Electrocución 50%
40Rayo Rayo letal Rayo letal A distancia 1608 s500–2000Electrocución 100%
50Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
70Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000

Técnicas de huevo 15

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Agua Torrente de agua Torrente de agua A distancia 45020 s500–1800Empape 100%
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Estallido Pal Estallido Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Planta Estallido solar Estallido solar A distancia 45020 s500–1800Hiedra 100%
Dragón Dracocañón Dracocañón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteodragón Meteodragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%

Botines 3

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Órgano eléctrico Órgano eléctrico Salvaje 1–2 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 4–6 100%
Pluma valiosa Pluma valiosa Pal alfa 4–6 100%

Equipo Pal 1

Hábitat

Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.

Abrir el Mapa del mundo

Marcadores de la Paldex
235
Nivel salvaje
31–58
jefe de mazmorra
37–40

Cría

Rango de cría 1920 Lo más bajo es más fuerte. 177 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.

Cómo conseguirlo

Variantes 3

  • Veloz como el rayo Rayhound

    Veloz como el rayo Rayhound

    Electro-Charged Zoomies Rayhound

    Pal alfa
    PV
    108 +18
    Ataque
    100
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7
  • Se ha vuelto loco Rayhound

    Se ha vuelto loco Rayhound

    Rampaging Rayhound

    Se ha vuelto loco
    PV
    108 +18
    Ataque
    100
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7
  • Otros

    Otros

    Otros
    PV
    90
    Ataque
    100
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×1

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+4.5%
Ataque
+2.5%
Defensa
+3.3%

Rasgos

Grado biológico
3
Tema de batalla
Lindo