Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 150
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminar 350
Carrera 700
Esprintar 850
Transportación
Agua
Nadar 700
Esprint al nadar 700
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cañón eólico A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Misil de hielo A distancia | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelación 102% | |
| 15 | Cortahielo A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Congelación 50% | |
| 22 | Aliento helador A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Congelación 100% | |
| 26 | Tormenta de nieve alada Único · A distancia | 200 | 12 s | 1000 | Congelación 100% | |
| 30 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 40 | Pico ventisca A distancia | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelación 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% |
Botines 5
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano de hielo | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Hueso | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Zafiro | Salvaje | 1 | 2% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 5–7 | 100% |
| Pluma valiosa | Pal alfa | 5–7 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 233
- Marcadores nocturnos
- 260
- Nivel salvaje
- 23–67
- jefe de mazmorra
- 42–45
- Tiempo
- Solo noche
Cría
Rango de cría 1430 Lo más bajo es más fuerte. 128 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1410 Leafan
- 1420 Skutlass
- 1430 Vanwyrm Cryst
- 1440 Mossanda Lux
- 1450 Shroomer Noct
Combinaciones únicas
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Asaltante gélido Vanwyrm Cryst
Marauder of Frozen Skies Vanwyrm Cryst
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 120
- Defensa
- 95
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +1.7%
- Defensa
- +2.7%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Enfriamiento