Paldeck No.061
Même s'il préfère la viande crue, il finit toujours par la manger trop cuite. Cela est dû à ses griffes brûlantes qu'il utilise comme arme, ce qui a pour effet de carboniser ses proies malgré lui.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Déplacements
Terrestre
Transport de charges
Eau
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Enflammé À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Brûlure 50% | |
| 7 | Tir Puissant À distance | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Trait de Feu À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 22 | Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 30 | Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| 35 | Croc Volcanique Unique · Mêlée | 400 | 20 s | 1500–5000 | Brûlure 50% | |
| 40 | Boule Enflammée À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 100% | |
| 50 | Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — |
Compétences d’œuf 14
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 10
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat ignis | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Organe de feu | Sauvage | 3–5 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 4–5 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 4–5 | 100% |
| Plan de fusil à mousquet 4 | Pal Alpha | 1 | 3% |
Vendu par 1
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 56
- Niveau à l’état sauvage
- 35–80
- Alpha sauvage
- 30
- Boss de donjon
- 36–38
Élevage
Rang d’élevage 1360 Une valeur plus faible est meilleure. 121 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1340 Mammorest
- 1350 Tropicaw
- 1360 Blazehowl
- 1370 Solmora
- 1380 Broncherry
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Monarque aux cent flammes Blazehowl
Crimson Goliath Blazehowl
- PV
- 126 +21
- Attaque
- 110
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +3.8%
- Attaque
- +2.1%
- Défense
- +3.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Féroce