Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 150
Soutien 100
Endurance 150
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 175
Course 600
Sprinter 1000
Transport de charges
Eau
Nage 1080
Accélération en nage 1800
Passifs d’espèce 1
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Aquatique À distance | 50 | 2 s | 500–5000 | Trempé 50% | |
| 7 | Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| 15 | Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 22 | Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| 30 | Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| 35 | Serpent Marin Unique · Mêlée | 400 | 20 s | 2000 | Trempé 100% | |
| 40 | Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| 50 | Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| 70 | Éruption Aquatique Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Trempé 100% |
Compétences d’œuf 12
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 9
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat draco | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Fluides de Pal | Sauvage | 2–4 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 5–6 | 100% |
| Orbe draconique précieux | Pal Alpha | 5–6 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Niveau à l’état sauvage
- 80
- Alpha sauvage
- 55
Élevage
Rang d’élevage 590 Une valeur plus faible est meilleure. 54 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 570 Celesdir
- 580 Beakon Cryst
- 590 Jormuntide
- 600 Reptyro Cryst
- 610 Wumpo Botan
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Conquérant de la surface Jormuntide
Emperor of the Sea Jormuntide
- PV
- 156 +26
- Attaque
- 120
- Défense
- 100
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +2.5%
- Attaque
- +1.7%
- Défense
- +2.5%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Féroce