Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 70
Soutien 110
Endurance 140
Déplacements
Terrestre
Marche lente 80
Marche 130
Course 700
Sprinter 1100
Transport de charges
Eau
Nage 210
Accélération en nage 330
Compétences actives 10
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Double Croc (Tenebrae) Unique · Mêlée | 40 | 2 s | 250 | Cécité 50% | |
| 2 | Croc Sauvage (Tenebrae) Unique · Mêlée | 50 | 2 s | 800–900 | Cécité 50% | |
| 3 | Canon Noir À distance | 70 | 4 s | 500–5000 | Cécité 20% | |
| 7 | Flammes Scindées À distance | 80 | 4 s | 1000–3000 | Brûlure 100% | |
| 15 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 22 | Éclair Ardent de l'Ombre Unique · Mêlée | 250 | 12 s | 1000–3500 | Cécité 50% | |
| 30 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 40 | Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| 50 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% | |
| 70 | Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% |
Compétences d’œuf 36
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% | |
| Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Canon Chargé À distance | 400 | 20 s | 4000 | Brûlure 100% |
Butins 5
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Organe de feu | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Fragment obscur | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 7–8 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 340
- Niveau à l’état sauvage
- 61–66
- Alpha sauvage
- 57–65
- Boss de donjon
- 56–58
Élevage
Rang d’élevage 800 Une valeur plus faible est meilleure. 70 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 780 Splatterina
- 790 Tetroise
- 800 Kitsun Noct
- 810 Lapure
- 820 Petallia Ignis
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Protecteur de la flamme noire Kitsun Noct
Guardian of the Dark Flame Kitsun Noct
- PV
- 120 +20
- Attaque
- 115
- Défense
- 105
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4%
- Attaque
- +1.9%
- Défense
- +2.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération