Paldeck No.067
Lorsqu’il meurt, son corps se change en lame, transmise à la génération suivante. Si quelqu’un d’autre qu’un Bushi la brandit, il est assailli par les voix des morts qu’elle renferme et sombre dans la folie.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Déplacements
Terrestre
Transport de charges
Eau
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Enflammé À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Brûlure 50% | |
| 7 | Coupe-Rafale À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Entrave 35% | |
| 15 | Coupe-Glace À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Gel 50% | |
| 22 | Iaigiri Unique · Mêlée | 160 | 8 s | 1000–5000 | Brûlure 50% | |
| 30 | Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 40 | Coup de Foudre À distance | 300 | 16 s | 500 | Électrisation 100% | |
| 50 | Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| 70 | Boule Enflammée À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 100% |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% |
Butins 5
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Lingot de métal | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Os | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
| Entrailles précieuses | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
| Plan de heaume en métal 4 | Pal Alpha | 1 | 3% |
Vendu par 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 1838
- Niveau à l’état sauvage
- 25–59
- Alpha sauvage
- 25
- Boss de donjon
- 36–38
Élevage
Rang d’élevage 1560 Une valeur plus faible est meilleure. 141 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1540 Bakemi
- 1550 Digtoise
- 1560 Bushi
- 1570 Felbat
- 1580 Needoll Noct
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Samouraï errant Bushi
Vagrant Warrior Bushi
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 125
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5%
- Attaque
- +1.5%
- Défense
- +3.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération