Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 80
Marche 160
Course 600
Sprinter 900
Transport de charges
Eau
Nage 50
Accélération en nage 50
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flammes Scindées À distance | 80 | 4 s | 1000–3000 | Brûlure 100% | |
| 7 | Noirceur Expansive À distance | 60 | 4 s | 1200–5000 | Cécité 35% | |
| 15 | Canon Noir À distance | 70 | 4 s | 500–5000 | Cécité 20% | |
| 18 | Iaigiri Unique · Mêlée | 160 | 8 s | 1000–5000 | Brûlure 50% | |
| 22 | Flèche Noire À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Cécité 102% | |
| 30 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 40 | Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| 50 | Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Compétences d’œuf 30
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% |
Butins 5
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Organe de feu | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Lingot de métal | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Âme de Pal intermédiaire | Sauvage | 1–2 | 40% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
| Entrailles précieuses | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 1620
- Repères de nuit
- 1990
- Niveau à l’état sauvage
- 46–67
- Boss de donjon
- 51–52
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 840 Une valeur plus faible est meilleure. 74 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 820 Petallia Ignis
- 830 Wumpo
- 840 Bushi Noct
- 850 Prixter Lux
- 860 Frostplume
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Assassin nocturne Bushi Noct
Samurai of Darkness Bushi Noct
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 130
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
- Esclave de sa rage
Esclave de sa rage Bushi Noct
Rampaging Bushi Noct
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 125 -5
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5%
- Attaque
- +1.3%
- Défense
- +3.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération