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Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 130
Attaque 145
Défense 120
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 350

Déplacements

Terrestre

Marche lente 100
Marche 350
Course 1300
Sprinter 1900

Transport de charges

Vitesse de transport 625

Eau

Nage 390
Accélération en nage 570

Passifs d’espèce 2

Compétences actives 10

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Ténèbres Déchaînement d'Ombre Déchaînement d'Ombre À distance 804 s300Cécité 50%
7Feu Flammes Scindées Flammes Scindées À distance 804 s1000–3000Brûlure 100%
15Ténèbres Flamme Spirituelle Flamme Spirituelle À distance 20012 s500–5000Brûlure 102%
22Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%
30Terre Lance-Roche Lance-Roche À distance 40020 s100–5000Embourbement 100%
40Ténèbres Lance Double Lance Double Unique · Mêlée 70030 s1000
50Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
55Ténèbres Apocalypse Apocalypse À distance 40020 s100–5000Cécité 100%
60Terre Impact Rocheux Impact Rocheux Mêlée 60030 s5000Embourbement 100%
70Ténèbres Légion Sombre Légion Sombre À distance 60030 s1500Cécité 100%

Compétences d’œuf 16

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Eau Hydro-Laser Hydro-Laser À distance 45020 s500–1800Trempé 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Terre Tornade de Sable Tornade de Sable À distance 20012 s100–3000Embourbement 65%

Butins 6

Équipement de Pal 1

Élevage

Rang d’élevage 190 Une valeur plus faible est meilleure. 19 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.

Comment l’obtenir

Variantes 1

  • Chevalier noir légendaire Necromus

    Chevalier noir légendaire Necromus

    Dark Knight of Legend Necromus

    Pal Alpha
    PV
    156 +26
    Attaque
    145
    Défense
    120
    Chances de capture
    ×0.7

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+2.5%
Attaque
+1%
Défense
+1.7%

Caractéristiques

Classe biologique
5
Thème de combat
Légende