Paldeck No.086
Relaxaurus eut un éclair de génie. « L'heure du changement a sonné », pensa-t-il. C'est alors qu'un choc électrique vint parcourir tout son corps.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Déplacements
Terrestre
Transport de charges
Eau
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| 7 | Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| 15 | Onde Électrique À distance | 80 | 4 s | 300 | Électrisation 103% | |
| 22 | Éclair Horizontal À distance | 160 | 8 s | 500–2000 | Électrisation 100% | |
| 30 | Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 40 | Coup de Foudre À distance | 300 | 16 s | 500 | Électrisation 100% | |
| 50 | Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| 70 | Canon Fulgurant À distance | 600 | 30 s | 500–3000 | Électrisation 100% |
Compétences d’œuf 13
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 11
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat draco | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Huile de Pal de qualité | Sauvage | 1–4 | 100% |
| Organe électrique | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Saphir | Sauvage | 1 | 5% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
| Orbe draconique précieux | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
Vendu par 1
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 17
- Niveau à l’état sauvage
- 48–80
Élevage
Rang d’élevage 770 Une valeur plus faible est meilleure. 67 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 750 Moldron
- 760 Mycora
- 770 Relaxaurus Lux
- 780 Splatterina
- 790 Tetroise
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Dragon glouton tonitruant Relaxaurus Lux
Gluttonous Thunder Dragon Relaxaurus Lux
- PV
- 144 +24
- Attaque
- 120
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×0.7
- Tour
Dragon glouton tonitruant Relaxaurus Lux
Gluttonous Thunder Dragon Relaxaurus Lux
- PV
- 120
- Attaque
- 120
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×1
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +3%
- Attaque
- +1.7%
- Défense
- +2.1%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Mignon