Paldeck No.077
Les nuits où les aurores sont visibles, il lève les yeux vers le ciel pour hululer une douce mélodie. Toutefois, ce chant le rend vulnérable face aux ennemis.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 65
Marche 130
Course 600
Sprinter 750
Transport de charges
Eau
Nage 180
Accélération en nage 225
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Missile de Glace À distance | 40 | 2 s | 800–3000 | Gel 102% | |
| 15 | Coupe-Glace À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Gel 50% | |
| 22 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 30 | Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| 40 | Souffle Givré À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Gel 100% | |
| 50 | Morsure du Blizzard À distance | 450 | 20 s | 1000–5000 | Gel 100% | |
| 70 | Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% |
Compétences d’œuf 16
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 4
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Organe de glace | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 1 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 6–8 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 6–8 | 100% |
Vendu par 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 187
- Niveau à l’état sauvage
- 30–37
- Alpha sauvage
- 15
Élevage
Rang d’élevage 1970 Une valeur plus faible est meilleure. 182 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
- 1980 Pyrin
- 1990 Lullu
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Renard de glace Foxcicle
Frostbound Fox Foxcicle
- PV
- 108 +18
- Attaque
- 95
- Défense
- 105
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4.5%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +2.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 3
- Thème de combat
- Réfrigération