Paldeck No.002
Autrefois considéré comme le messager du dieu de la foudre, nul n’osait le chasser. Mais le jour où on le vit mourir frappé par la foudre, la croyance vacilla... et il dégringola littéralement au rang de cheval de trait.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Déplacements
Terrestre
Transport de charges
Eau
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| 7 | Onde Électrique À distance | 80 | 4 s | 300 | Électrisation 103% | |
| 11 | Ruée Foudroyante Unique · Mêlée | 120 | 8 s | 500–1200 | Électrisation 100% | |
| 15 | Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| 22 | Éclair Horizontal À distance | 160 | 8 s | 500–2000 | Électrisation 100% | |
| 30 | Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| 40 | Coup de Foudre À distance | 300 | 16 s | 500 | Électrisation 100% | |
| 50 | Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| 70 | Canon Fulgurant À distance | 600 | 30 s | 500–3000 | Électrisation 100% |
Compétences d’œuf 14
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 11
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat fulgura | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 2 | 100% |
| Organe électrique | Sauvage | 1 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Corne | Sauvage | 1 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 4–6 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 4–6 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 54
- Niveau à l’état sauvage
- 20–80
- Alpha sauvage
- 31
- Boss de donjon
- 17–19
Élevage
Rang d’élevage 2270 Une valeur plus faible est meilleure. 207 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 2250 Wispaw
- 2260 Robinquill
- 2270 Univolt
- 2280 Elphidran
- 2290 Dumud
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Éclair foudroyant Univolt
Swift Deity Univolt
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 105
- Défense
- 105
- Chances de capture
- ×0.63
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5%
- Attaque
- +2.3%
- Défense
- +2.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération