Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 150
Movimento
Terra
Camminata lenta 60
Camminata 90
Corsa 800
Scatto 1200
Trasporto
acqua
Nuoto 240
Scatto in acqua 360
Abilità attive 9
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impulso oscuro A distanza | 80 | 4 s | 300 | Tra le tenebre 50% | |
| 7 | Freccia di fuoco A distanza | 120 | 8 s | 500–5000 | In fiamme 102% | |
| 15 | Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| 22 | Fiamma ultraterrena A distanza | 200 | 12 s | 500–5000 | In fiamme 102% | |
| 30 | Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| 35 | Zanne vulcaniche Unico · Corpo a corpo | 400 | 20 s | 1500–5000 | In fiamme 50% | |
| 40 | Sfera di fuoco A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 100% | |
| 50 | Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| 70 | Globi d'oscurità A distanza | 600 | 30 s | 1500 | Tra le tenebre 100% |
Abilità da uovo 13
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% |
Bottini 9
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 30–50 | 100% |
| Pirosseno fiammeggiante | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 4–8 | 100% |
| Organo per l'ignizione | Selvatico | 2–4 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 2–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 25% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 4–6 | 100% |
| Artiglio prezioso | Pal alfa | 4–6 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti diurni
- 116
- Punti notturni
- 517
- Livello selvatico
- 34–80
- Boss del dungeon
- 36–38
- Orario
- Solo di notte
Riproduzione
Rango di riproduzione 1270 Più basso significa più forte. Posizione 112 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 1250 Nyafia
- 1260 Icelyn
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Re della fiamma oscura Blazehowl Noct
Inferno Goliath Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 115
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Blazehowl Noct
Rampaging Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 115
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +3.8%
- Attacco
- +1.9%
- Difesa
- +3.3%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Feroce