Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 90
Resistenza 230
Movimento
Terra
Camminata lenta 150
Camminata 200
Corsa 1000
Scatto 1400
Trasporto
acqua
Nuoto 1800
Scatto in acqua 2520
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Getto d'acqua A distanza | 40 | 2 s | 500–5000 | Bagnato 35% | |
| 7 | Raffica di bolle A distanza | 80 | 4 s | 1000–3500 | Bagnato 100% | |
| 15 | Pioggia acida A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Bagnato 100% | |
| 22 | Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| 30 | Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| 40 | Tuffo della fenice Unico · Corpo a corpo | 320 | 16 s | 500–3000 | Bagnato 100% | |
| 50 | Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| 70 | Eruzione d'acqua Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Bagnato 100% |
Abilità da uovo 36
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| Roccia contundente Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cannone a carica A distanza | 400 | 20 s | 4000 | In fiamme 100% |
Bottini 11
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 1–50 | 100% |
| Pirosseno acquatico | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 1–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 1–8 | 100% |
| Fluidi di Pal acquatico | Selvatico | 2–4 | 100% |
| Acqua sacra dell'albero del mondo | Selvatico | 2–4 | 75% |
| Pirosseno elettrico | Selvatico | 1–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 1–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 25% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 7–8 | 100% |
| Piuma preziosa | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 197
- Livello selvatico
- 65–80
- Alfa selvatico
- 56–66
- Boss del dungeon
- 56–58
Riproduzione
Rango di riproduzione 450 Più basso significa più forte. Posizione 40 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 430 Starryon Primo
- 440 Elgrove Cryst
- 450 Faleris Aqua
- 460 Pierdon Cryst
- 470 Cryolinx Terra
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Dominatore dei mari e dei cieli Faleris Aqua
Sentinel of the Tides Faleris Aqua
- PV
- 132 +22
- Attacco
- 110
- Difesa
- 115
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Faleris Aqua
Rampaging Faleris Aqua
- PV
- 132 +22
- Attacco
- 105 -5
- Difesa
- 110 -5
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +3.5%
- Attacco
- +2.1%
- Difesa
- +1.9%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Feroce