Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 70
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 52
Camminata 105
Corsa 475
Scatto 550
Trasporto
acqua
Nuoto 142
Scatto in acqua 165
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Missile di ghiaccio A distanza | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelato 102% | |
| 7 | Cannone d'aria A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 15 | Getto di melma A distanza | 40 | 2 s | 500–5000 | Infangato 50% | |
| 22 | Falce di ghiaccio A distanza | 80 | 4 s | 500–4000 | Congelato 50% | |
| 30 | Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| 40 | Respiro gelido A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | Congelato 100% | |
| 50 | Lancia glaciale A distanza | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelato 100% | |
| 70 | Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% |
Abilità da uovo 16
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% |
Bottini 4
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Organo congelante | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Zaffiro | Selvatico | 1 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Artiglio prezioso | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 3
- Livello selvatico
- 30–34
- Boss del dungeon
- 42–45
Riproduzione
Rango di riproduzione 2750 Più basso significa più forte. Posizione 255 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Varianti 1
- Pal alfa
Puro bagliore Mau Cryst
Serene Glimmer Mau Cryst
- PV
- 84 +14
- Attacco
- 65
- Difesa
- 70
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +5.5%
- Attacco
- +3.9%
- Difesa
- +3.7%
Tratti
- Grado biologico
- 0
- Tema di battaglia
- Adorabile