Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 130
Movimento
Terra
Camminata lenta 50
Camminata 100
Corsa 600
Scatto 1000
Trasporto
acqua
Nuoto 180
Scatto in acqua 300
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| 7 | Impulso elettrico A distanza | 80 | 4 s | 300 | Galvanizzato 103% | |
| 15 | Fulmine tonante A distanza | 160 | 8 s | 500–2000 | Galvanizzato 100% | |
| 22 | Pugno esplosivo Unico · Corpo a corpo | 180 | 8 s | 700 | Galvanizzato 100% | |
| 30 | Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| 40 | Assalto folgorante A distanza | 300 | 16 s | 500 | Galvanizzato 100% | |
| 50 | Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| 70 | Cannone elettrico A distanza | 600 | 30 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% |
Abilità da uovo 17
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% |
Bottini 12
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 1–50 | 100% |
| Pirosseno elettrico | Selvatico | 1–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 1–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 1–8 | 100% |
| Cuoio | Selvatico | 2–3 | 100% |
| Legno duro | Selvatico | 1–3 | 100% |
| Organo elettrico | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Acqua sacra dell'albero del mondo | Selvatico | 2–4 | 75% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 1–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 25% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 4–6 | 100% |
| Vello prezioso | Pal alfa | 4–6 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 40
- Livello selvatico
- 35–80
- Alfa selvatico
- 31
Riproduzione
Rango di riproduzione 1440 Più basso significa più forte. Posizione 129 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 1420 Skutlass
- 1430 Vanwyrm Cryst
- 1440 Mossanda Lux
- 1450 Shroomer Noct
- 1460 Dogen
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Strana belva del fulmine Mossanda Lux
Inheritor of the Storm Mossanda Lux
- PV
- 120 +20
- Attacco
- 100
- Difesa
- 100
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Torre
Strana belva del fulmine Mossanda Lux
Inheritor of the Storm Mossanda Lux
- PV
- 100
- Attacco
- 100
- Difesa
- 100
- Probabilità di cattura
- ×1
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +4%
- Attacco
- +2.5%
- Difesa
- +2.5%
Tratti
- Grado biologico
- 3
- Tema di battaglia
- Refrigerazione