Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 350
Movimento
Terra
Camminata lenta 100
Camminata 350
Corsa 1300
Scatto 1900
Trasporto
acqua
Nuoto 390
Scatto in acqua 570
Passive di specie 2
Abilità attive 10
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impulso oscuro A distanza | 80 | 4 s | 300 | Tra le tenebre 50% | |
| 7 | Scintille di fuoco A distanza | 80 | 4 s | 1000–3000 | In fiamme 100% | |
| 15 | Fiamma ultraterrena A distanza | 200 | 12 s | 500–5000 | In fiamme 102% | |
| 22 | Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| 30 | Punte rocciose A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Infangato 100% | |
| 40 | Lampo di lance gemelle Unico · Corpo a corpo | 700 | 30 s | 1000 | — | |
| 50 | Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| 55 | Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| 60 | Roccia contundente Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Infangato 100% | |
| 70 | Globi d'oscurità A distanza | 600 | 30 s | 1500 | Tra le tenebre 100% |
Abilità da uovo 16
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Vortice di sabbia A distanza | 200 | 12 s | 100–3000 | Infangato 65% |
Bottini 6
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Exolite | Selvatico | 10 | 100% |
| Diamante | Selvatico | 1 | 100% |
| Anima di Pal grande | Selvatico | 1 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 6–8 | 100% |
| Interiora preziose | Pal alfa | 6–8 | 100% |
| Progetto per casco in exolite 4 | Pal alfa | 1 | 3% |
Strumenti per Pal 1
Riproduzione
Rango di riproduzione 190 Più basso significa più forte. Posizione 19 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 170 Jormuntide Ignis
- 180 Paladius
- 190 Necromus
- 200 Tetroise Primo
- 210 Knocklem Ignis
Varianti 1
- Pal alfa
Cavaliere nero leggendario Necromus
Dark Knight of Legend Necromus
- PV
- 156 +26
- Attacco
- 145
- Difesa
- 120
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +2.5%
- Attacco
- +1%
- Difesa
- +1.7%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Leggenda