Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 90
Camminata 180
Corsa 720
acqua
Nuoto 50
Scatto in acqua 50
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Getto di veleno A distanza | 30 | 2 s | 500–5000 | Veleno 100% | |
| 7 | Cannone oscuro A distanza | 70 | 4 s | 500–5000 | Tra le tenebre 20% | |
| 15 | Raffica di rocce A distanza | 80 | 4 s | 500–4000 | Infangato 100% | |
| 22 | Vortice di sabbia A distanza | 200 | 12 s | 100–3000 | Infangato 65% | |
| 30 | Schianto ascendente Unico · Corpo a corpo | 350 | 16 s | 3000 | Veleno 100% | |
| 40 | Punte rocciose A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Infangato 100% | |
| 50 | Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| 70 | Globi d'oscurità A distanza | 600 | 30 s | 1500 | Tra le tenebre 100% |
Abilità da uovo 26
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% |
Bottini 3
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Ghiandole velenifere | Selvatico | 4–5 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Artiglio prezioso | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 70
- Livello selvatico
- 48–49
Riproduzione
Rango di riproduzione 1510 Più basso significa più forte. Posizione 136 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.
Ranghi di riproduzione vicini
- 1490 Wixen Noct
- 1500 Snock Terra
- 1510 Prixter
- 1520 Shroomer
- 1530 Kingpaca Cryst
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Mascalzone Prixter
Bad Boy Prixter
- PV
- 108 +18
- Attacco
- 110
- Difesa
- 90
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Prixter
Rampaging Prixter
- PV
- 108 +18
- Attacco
- 110
- Difesa
- 90
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +4.5%
- Attacco
- +2.1%
- Difesa
- +2.9%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Refrigerazione