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Combattimento

La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.

HP 90
Attacco 110
Difesa 90
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100

Movimento

Terra

Camminata lenta 90
Camminata 180
Corsa 720

acqua

Nuoto 50
Scatto in acqua 50

Abilità attive 8

LvAttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
1oscurità Getto di veleno Getto di veleno A distanza 302 s500–5000Veleno 100%
7oscurità Cannone oscuro Cannone oscuro A distanza 704 s500–5000Tra le tenebre 20%
15terra Raffica di rocce Raffica di rocce A distanza 804 s500–4000Infangato 100%
22terra Vortice di sabbia Vortice di sabbia A distanza 20012 s100–3000Infangato 65%
30oscurità Schianto ascendente Schianto ascendente Unico · Corpo a corpo 35016 s3000Veleno 100%
40terra Punte rocciose Punte rocciose A distanza 40020 s100–5000Infangato 100%
50oscurità Raggio oscuro Raggio oscuro A distanza 45020 s500–1800Tra le tenebre 100%
70oscurità Globi d'oscurità Globi d'oscurità A distanza 60030 s1500Tra le tenebre 100%

Abilità da uovo 26

AttributoNomePotenza dell'abilitàTempo di recuperoPortataEffetto
ghiaccio Iceberg Iceberg A distanza 1208 s100–5000Congelato 100%
drago Soffio del drago Soffio del drago A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
fuoco Soffio di fuoco Soffio di fuoco A distanza 1608 s500–1500In fiamme 100%
elettricità Folgore Folgore A distanza 45020 s500–3000Galvanizzato 100%
erba Raggio solare Raggio solare A distanza 45020 s500–1800Avvolto da piante 100%
drago Cannone draconico Cannone draconico A distanza 402 s500–4000In fiamme 35%
elettricità Onda pulsante Onda pulsante A distanza 502 s1200–5000Galvanizzato 100%
elettricità Precisione laser Precisione laser A distanza 1408 s5000Galvanizzato 100%
fuoco Inferno Inferno A distanza 50024 s100–1000In fiamme 100%
elettricità Triplo fulmine Triplo fulmine A distanza 20012 s5000Galvanizzato 103%
drago Meteore draconiche Meteore draconiche A distanza 60030 s500–5000In fiamme 45%
oscurità Apocalisse Apocalisse A distanza 40020 s100–5000Tra le tenebre 100%
erba Radice circolare Radice circolare A distanza 30016 s5000Avvolto da piante 100%
acqua Getto idrico Getto idrico A distanza 1608 s2500Bagnato 100%
non elementale Esplosione sacra Esplosione sacra A distanza 70030 s5000
fuoco Muro di fuoco Muro di fuoco A distanza 25012 s5000In fiamme 100%
non elementale Lama d'aria Lama d'aria A distanza 1608 s1500–5000
elettricità Tripla scintilla Tripla scintilla A distanza 25012 s300–3000Galvanizzato 100%
elettricità Tempesta fulminante Tempesta fulminante A distanza 60030 s5000
fuoco Imbuto di fuoco Imbuto di fuoco A distanza 30016 s5000In fiamme 100%
terra Turbine di sabbia Turbine di sabbia A distanza 50024 s5000Infangato 100%
drago Cometa Cometa A distanza 1808 s5000In fiamme 100%
drago Raggio tranciante Raggio tranciante A distanza 35016 s4000In fiamme 100%
ghiaccio Caduta diamantina Caduta diamantina A distanza 60030 s5000Congelato 100%
terra Impulso roccioso Impulso roccioso A distanza 30016 s1200Infangato 100%
elettricità Pioggia di fulmini Pioggia di fulmini A distanza 40020 s2000Galvanizzato 100%

Bottini 3

Nome Numero di incontri Quantità Tasso
Ghiandole velenifere Ghiandole velenifere Selvatico 4–5 100%
Componenti dell'antica civiltà Componenti dell'antica civiltà Pal alfa 2–3 100%
Artiglio prezioso Artiglio prezioso Pal alfa 2–3 100%

Habitat

Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.

Apri la Mappa del mondo

Punti Paldex
70
Livello selvatico
48–49

Riproduzione

Rango di riproduzione 1510 Più basso significa più forte. Posizione 136 su 301 nel catalogo.

Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.

Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.

Come ottenerlo

Varianti 2

  • Mascalzone Prixter

    Mascalzone Prixter

    Bad Boy Prixter

    Pal alfa
    PV
    108 +18
    Attacco
    110
    Difesa
    90
    Probabilità di cattura
    ×0.7
  • Si è infuriato Prixter

    Si è infuriato Prixter

    Rampaging Prixter

    Si è infuriato
    PV
    108 +18
    Attacco
    110
    Difesa
    90
    Probabilità di cattura
    ×0.7

Altri dati

Crescita dell'amicizia

Bonus al massimo livello di amicizia.

HP
+4.5%
Attacco
+2.1%
Difesa
+2.9%

Tratti

Grado biologico
5
Tema di battaglia
Refrigerazione