Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 170
Movimento
Terra
Camminata lenta 100
Camminata 100
Corsa 700
Scatto 1100
Trasporto
acqua
Nuoto 700
Scatto in acqua 700
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| 7 | Impulso elettrico A distanza | 80 | 4 s | 300 | Galvanizzato 103% | |
| 15 | Freccia oscura A distanza | 120 | 8 s | 500–5000 | Tra le tenebre 102% | |
| 22 | Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| 30 | Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| 40 | Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| 50 | Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| 70 | Cannone elettrico A distanza | 600 | 30 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% |
Abilità da uovo 29
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% |
Bottini 10
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 30–50 | 100% |
| Pirosseno oscuro | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 4–8 | 100% |
| Organo elettrico | Selvatico | 1–3 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 2–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 25% |
| Anima di Pal media | Selvatico | 1 | 3% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Piuma preziosa | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 80
- Livello selvatico
- 47–80
- Boss del dungeon
- 51–52
Riproduzione
Rango di riproduzione 960 Più basso significa più forte. Posizione 81 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 890 Loomen
- 900 Fenglope Lux
- 960 Helzephyr Lux
- 970 Venusa
- 980 Sootseer
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Ali di fulmine ultraterreno Helzephyr Lux
Wings of Netherstorm Helzephyr Lux
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 125
- Difesa
- 100
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Helzephyr Lux
Rampaging Helzephyr Lux
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 125
- Difesa
- 100
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +3.8%
- Attacco
- +1.5%
- Difesa
- +2.5%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Feroce