Paldeck No.052
A tutta velocità è letteralmente un fulmine. Quando si scontrano tra loro in corsa, si sente il boato di un tuono colossale.
Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Movimento
Terra
Trasporto
acqua
Abilità attive 11
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppia zanna (Fulmine) Unico · Corpo a corpo | 40 | 2 s | 180 | Galvanizzato 50% | |
| 2 | Zanne selvagge (Fulmine) Unico · Corpo a corpo | 50 | 2 s | 800–900 | Galvanizzato 50% | |
| 3 | Getto di melma A distanza | 40 | 2 s | 500–5000 | Infangato 50% | |
| 7 | Impulso elettrico A distanza | 80 | 4 s | 300 | Galvanizzato 103% | |
| 15 | Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| 22 | Raffica di rocce A distanza | 80 | 4 s | 500–4000 | Infangato 100% | |
| 26 | Richiamo del fulmine Unico · Corpo a corpo | 100 | 8 s | 500–1200 | Galvanizzato 100% | |
| 30 | Sfera tonante A distanza | 100 | 8 s | 500–2500 | Galvanizzato 50% | |
| 40 | Fulmine tonante A distanza | 160 | 8 s | 500–2000 | Galvanizzato 100% | |
| 50 | Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| 70 | Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — |
Abilità da uovo 15
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% |
Bottini 3
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Organo elettrico | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 4–6 | 100% |
| Piuma preziosa | Pal alfa | 4–6 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 235
- Livello selvatico
- 31–58
- Boss del dungeon
- 37–40
Riproduzione
Rango di riproduzione 1920 Più basso significa più forte. Posizione 177 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.
Ranghi di riproduzione vicini
- 1900 Valentail
- 1910 Dazzi Noct
- 1920 Rayhound
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
Discendente unico
Varianti 3
- Pal alfa
Corridore tra le tempeste Rayhound
Electro-Charged Zoomies Rayhound
- PV
- 108 +18
- Attacco
- 100
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Rayhound
Rampaging Rayhound
- PV
- 108 +18
- Attacco
- 100
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Altro
Altro
- PV
- 90
- Attacco
- 100
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×1
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +4.5%
- Attacco
- +2.5%
- Difesa
- +3.3%
Tratti
- Grado biologico
- 3
- Tema di battaglia
- Adorabile