Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 50
Camminata 70
Corsa 700
Scatto 900
Trasporto
acqua
Nuoto 210
Scatto in acqua 270
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Getto di melma A distanza | 40 | 2 s | 500–5000 | Infangato 50% | |
| 7 | Cannone d'aria A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 15 | Colpo potente A distanza | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 22 | Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 30 | Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 40 | Vortice di sabbia A distanza | 200 | 12 s | 100–3000 | Infangato 65% | |
| 50 | Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — |
Abilità da uovo 42
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| Roccia contundente Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cannone a carica A distanza | 400 | 20 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Foglia riflettente A distanza | 400 | 20 s | 500–4000 | Avvolto da piante 100% | |
| Croce di vento A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto ad alta pressione A distanza | 250 | 12 s | 500–3000 | Bagnato 100% | |
| Falce d'acqua A distanza | 350 | 16 s | 4000 | Bagnato 100% | |
| Marea travolgente A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Muro di ghiaccio A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Esplosione d'aria A distanza | 600 | 30 s | 1200 | Avvolto da piante 100% |
Bottini 3
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cuoio | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Vello prezioso | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 1–2 | 100% |
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 32
- Livello selvatico
- 64–65
- Boss del dungeon
- 65–69
Riproduzione
Rango di riproduzione 1900 Più basso significa più forte. Posizione 175 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.
Ranghi di riproduzione vicini
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
- 1900 Valentail
- 1910 Dazzi Noct
- 1920 Rayhound
Discendente unico
Varianti 1
- Pal alfa
Alternanza di colori propizi Valentail
Plays Both Sides Valentail
- PV
- 90 +15
- Attacco
- 80
- Difesa
- 70
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +5.3%
- Attacco
- +3.3%
- Difesa
- +3.7%
Tratti
- Grado biologico
- 0
- Tema di battaglia
- Adorabile