Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 110
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 80
Camminata 130
Corsa 720
Scatto 1100
Trasporto
acqua
Nuoto 216
Scatto in acqua 330
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Missile di ghiaccio A distanza | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelato 102% | |
| 7 | Falce di ghiaccio A distanza | 80 | 4 s | 500–4000 | Congelato 50% | |
| 15 | Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| 22 | Muro di ghiaccio A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Congelato 100% | |
| 30 | Lancia glaciale A distanza | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelato 100% | |
| 40 | Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| 50 | Gelo assoluto A distanza | 700 | 30 s | 100–3000 | Congelato 100% | |
| 70 | Folata di gelo Unico · Corpo a corpo | 600 | 30 s | 500–1200 | Congelato 100% |
Abilità da uovo 42
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| Roccia contundente Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cannone a carica A distanza | 400 | 20 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Foglia riflettente A distanza | 400 | 20 s | 500–4000 | Avvolto da piante 100% | |
| Croce di vento A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto ad alta pressione A distanza | 250 | 12 s | 500–3000 | Bagnato 100% | |
| Falce d'acqua A distanza | 350 | 16 s | 4000 | Bagnato 100% | |
| Marea travolgente A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Muro di ghiaccio A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Esplosione d'aria A distanza | 600 | 30 s | 1200 | Avvolto da piante 100% |
Bottini 19
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cuoio | Selvatico | 2 | 100% |
| Organo congelante | Selvatico | 1 | 100% |
| Acqua sacra dell'albero del mondo | Selvatico | 2–4 | 75% |
| Pirosseno glaciale | Selvatico | 1–3 | 50% |
| Corno | Selvatico | 1 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 1–10 | 10% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 1–5 | 5% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 1–3 | 3.3% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 1–2 | 2.5% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 2% |
| Acqua sacra dell'albero del mondo | Pal alfa | 20–30 | 100% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–4 | 100% |
| Interiora preziose | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Pirosseno acquatico | Pal alfa | 1–3 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Pal alfa | 1–10 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Pal alfa | 1–5 | 25% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Pal alfa | 1–3 | 15% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Pal alfa | 1–2 | 12.5% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Pal alfa | 1 | 10% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 69
- Livello selvatico
- 75–77
Riproduzione
Rango di riproduzione 540 Più basso significa più forte. Posizione 49 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 520 Dupin
- 530 Roujay
- 540 Univolt Cryst
- 550 Shadowbeak
- 560 Silvegis
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 1
- Pal alfa
Folle tormenta Univolt Cryst
Blustery Blizzard Fiend Univolt Cryst
- PV
- 96 +16
- Attacco
- 105
- Difesa
- 110
- Probabilità di cattura
- ×0.63
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +5%
- Attacco
- +2.3%
- Difesa
- +2.1%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Refrigerazione