Walka
Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.
Atak wręcz 100
Wsparcie 100
Wytrzymałość 150
Poruszanie się
Ląd
Wolny chód 60
Chód 90
Bieg 800
Sprint 1200
Transportowanie
Wodny
Pływanie 240
Sprint w wodzie 360
Umiejętności aktywne 9
| Poz. | Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wybuch cieni Dystansowe | 80 | 4 s | 300 | Oślepienie 50% | |
| 7 | Płomienna strzała Dystansowe | 120 | 8 s | 500–5000 | Poparzenie 102% | |
| 15 | Oddech Ignis Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| 22 | Płomień duszy Dystansowe | 200 | 12 s | 500–5000 | Poparzenie 102% | |
| 30 | Furia Ignis Dystansowe | 500 | 24 s | 100–1000 | Poparzenie 100% | |
| 35 | Wulkaniczny kieł Unikatowe · Walka wręcz | 400 | 20 s | 1500–5000 | Poparzenie 50% | |
| 40 | Ognista kula Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 100% | |
| 50 | Mroczny laser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oślepienie 100% | |
| 70 | Mroczna smużka Dystansowe | 600 | 30 s | 1500 | Oślepienie 100% |
Umiejętności z jaja 13
| Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrolaser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Przemoczenie 100% | |
| Góra lodowa Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Zamrożenie 100% | |
| Pal-eksplozja Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wodny wybuch Dystansowe | 200 | 12 s | 1000–5000 | Przemoczenie 100% | |
| Smoczy oddech Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Potężna bomba Dystansowe | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Błyskawica Dystansowe | 450 | 20 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| Eksplozja słoneczna Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Smocza armata Dystansowe | 40 | 2 s | 500–4000 | Poparzenie 35% | |
| Eksplozja iskier Dystansowe | 50 | 2 s | 1200–5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Laser namierzający Dystansowe | 140 | 8 s | 5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Trójbłyskawica Dystansowe | 200 | 12 s | 5000 | Porażenie prądem 103% | |
| Smoczy meteor Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 45% |
Łupy 9
| Nazwa | Liczba spotkań | Liczba | Mnożnik |
|---|---|---|---|
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 30–50 | 100% |
| Lśniący kamień ognisty | Dziki | 10–20 | 100% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 10–20 | 100% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 4–8 | 100% |
| Narząd ognisty | Dziki | 2–4 | 100% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 2–3 | 50% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1 | 25% |
| Części starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Szlachetny szpon | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
Pal Sprzęt 1
Obszar występowania
Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.
- Znaczniki dzienne
- 116
- Znaczniki nocne
- 517
- Poziom na wolności
- 34–80
- Boss lochu
- 36–38
- Pora
- Tylko w nocy
Rozmnażanie
Ranga rozmnażania 1270 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 112. miejsce na 301 w katalogu.
Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.
Nie jest potomkiem według średniej rangi. Dostępne są tylko unikatowe kombinacje lub ten sam gatunek.
Pobliskie rangi rozmnażania
- 1250 Nyafia
- 1260 Icelyn
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
Unikatowe kombinacje
Unikatowy potomek
Warianty 2
- Pal Alfa
Piekielny goliat Blazehowl Noct
Inferno Goliath Blazehowl Noct
- Zdrowie
- 126 +21
- Atak
- 115
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
- Rozjuszony
Rozjuszony Blazehowl Noct
Rampaging Blazehowl Noct
- Zdrowie
- 126 +21
- Atak
- 115
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
Więcej danych
Wzrost przyjaźni
Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.
- HP
- +3.8%
- Atak
- +1.9%
- Obrona
- +3.3%
Cechy
- Klasa biologiczna
- 5
- Motyw walki
- Zaciekły