Paldeck No.089
Potrafi zwinąć ciało i toczyć się tak szybko, że sypią się iskry. Iskry pojawiają się też, gdy jest podekscytowany. Jeśli będziesz go głaskać zbyt długo, dosłownie się podjara!
Walka
Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.
Poruszanie się
Ląd
Transportowanie
Wodny
Umiejętności aktywne 8
| Poz. | Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eksplozja Ignis Dystansowe | 40 | 2 s | 500–5000 | Poparzenie 50% | |
| 7 | Smoczy wybuch Dystansowe | 80 | 4 s | 200 | Poparzenie 50% | |
| 15 | Płomienna strzała Dystansowe | 120 | 8 s | 500–5000 | Poparzenie 102% | |
| 22 | Oddech Ignis Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| 30 | Uderzenie rakietowe Unikatowe · Walka wręcz | 80 | 4 s | 300–1500 | — | |
| 40 | Płomienna ściana Dystansowe | 250 | 12 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| 50 | Ognista kula Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 100% | |
| 70 | Smoczy meteor Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 45% |
Umiejętności z jaja 32
| Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrolaser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Przemoczenie 100% | |
| Mroczny laser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oślepienie 100% | |
| Góra lodowa Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Zamrożenie 100% | |
| Pal-eksplozja Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wodny wybuch Dystansowe | 200 | 12 s | 1000–5000 | Przemoczenie 100% | |
| Smoczy oddech Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Potężna bomba Dystansowe | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Błyskawica Dystansowe | 450 | 20 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| Eksplozja słoneczna Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Smocza armata Dystansowe | 40 | 2 s | 500–4000 | Poparzenie 35% | |
| Eksplozja iskier Dystansowe | 50 | 2 s | 1200–5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Laser namierzający Dystansowe | 140 | 8 s | 5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Furia Ignis Dystansowe | 500 | 24 s | 100–1000 | Poparzenie 100% | |
| Trójbłyskawica Dystansowe | 200 | 12 s | 5000 | Porażenie prądem 103% | |
| Smoczy meteor Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 45% | |
| Kula koszmarów Dystansowe | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oślepienie 65% | |
| Apokalipsa Dystansowe | 400 | 20 s | 100–5000 | Oślepienie 100% | |
| Krąg pnączy Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Plusk Dystansowe | 160 | 8 s | 2500 | Przemoczenie 100% | |
| Wulkaniczny deszcz Dystansowe | 450 | 20 s | 2000 | Poparzenie 100% | |
| Święty wybuch Dystansowe | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Ostrze powietrzne Dystansowe | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Wodna zasłona Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Przemoczenie 100% | |
| Trójiskra Dystansowe | 250 | 12 s | 300–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| Burza z piorunami Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Płomienny lej Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| Piaskowa trąba powietrzna Dystansowe | 500 | 24 s | 5000 | Zabłocenie 100% | |
| Uderzenie komety Dystansowe | 180 | 8 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| Tnąca wiązka Dystansowe | 350 | 16 s | 4000 | Poparzenie 100% | |
| Diamentowy deszcz Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | Zamrożenie 100% | |
| Kamienny wybuch Dystansowe | 300 | 16 s | 1200 | Zabłocenie 100% | |
| Deszcz grzmotów Dystansowe | 400 | 20 s | 2000 | Porażenie prądem 100% |
Łupy 10
| Nazwa | Liczba spotkań | Liczba | Mnożnik |
|---|---|---|---|
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 30–50 | 100% |
| Lśniący kamień ognisty | Dziki | 10–20 | 100% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 10–20 | 100% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 4–8 | 100% |
| Skóra | Dziki | 2–3 | 100% |
| Narząd ognisty | Dziki | 1–2 | 100% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 2–3 | 50% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1 | 25% |
| Części starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Szlachetna skóra | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Pal Sprzęt 1
Obszar występowania
Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.
- Znaczniki Paldexu
- 52
- Poziom na wolności
- 53–80
- Boss lochu
- 51–52
Rozmnażanie
Ranga rozmnażania 1950 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 180. miejsce na 301 w katalogu.
Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.
Nie jest potomkiem według średniej rangi. Dostępne są tylko unikatowe kombinacje lub ten sam gatunek.
Pobliskie rangi rozmnażania
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
Unikatowe kombinacje
Unikatowy potomek
Warianty 1
- Pal Alfa
Tancerka kwitnącej wiśni Chillet Ignis
Cherry Blossom Dancer Chillet Ignis
- Zdrowie
- 108 +18
- Atak
- 85
- Obrona
- 80
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
Więcej danych
Wzrost przyjaźni
Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.
- HP
- +4.5%
- Atak
- +3.1%
- Obrona
- +3.3%
Cechy
- Klasa biologiczna
- 0
- Motyw walki
- Uroczy