Walka
Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.
Atak wręcz 110
Wsparcie 100
Wytrzymałość 140
Poruszanie się
Ląd
Wolny chód 85
Chód 100
Bieg 750
Sprint 1050
Transportowanie
Wodny
Pływanie 225
Sprint w wodzie 315
Umiejętności aktywne 8
| Poz. | Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fala uderzeniowa Dystansowe | 80 | 4 s | 300 | Porażenie prądem 103% | |
| 7 | Piorunowy ślad Dystansowe | 160 | 8 s | 500–2000 | Porażenie prądem 100% | |
| 15 | Kwaśny deszcz Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Przemoczenie 100% | |
| 22 | Burza grzmotów Unikatowe · Walka wręcz | 300 | 16 s | 550–2000 | Porażenie prądem 100% | |
| 30 | Deszcz grzmotów Dystansowe | 400 | 20 s | 2000 | Porażenie prądem 100% | |
| 40 | Błyskawica Dystansowe | 450 | 20 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| 50 | Burza z piorunami Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| 70 | Szyny błyskawic Dystansowe | 600 | 30 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% |
Umiejętności z jaja 36
| Żywioł | Nazwa | Moc umiejętności | Czas odnowienia | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrolaser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Przemoczenie 100% | |
| Mroczny laser Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oślepienie 100% | |
| Góra lodowa Dystansowe | 120 | 8 s | 100–5000 | Zamrożenie 100% | |
| Pal-eksplozja Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wodny wybuch Dystansowe | 200 | 12 s | 1000–5000 | Przemoczenie 100% | |
| Smoczy oddech Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Oddech Ignis Dystansowe | 160 | 8 s | 500–1500 | Poparzenie 100% | |
| Potężna bomba Dystansowe | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Błyskawica Dystansowe | 450 | 20 s | 500–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| Eksplozja słoneczna Dystansowe | 450 | 20 s | 500–1800 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Smocza armata Dystansowe | 40 | 2 s | 500–4000 | Poparzenie 35% | |
| Eksplozja iskier Dystansowe | 50 | 2 s | 1200–5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Laser namierzający Dystansowe | 140 | 8 s | 5000 | Porażenie prądem 100% | |
| Furia Ignis Dystansowe | 500 | 24 s | 100–1000 | Poparzenie 100% | |
| Trójbłyskawica Dystansowe | 200 | 12 s | 5000 | Porażenie prądem 103% | |
| Smoczy meteor Dystansowe | 600 | 30 s | 500–5000 | Poparzenie 45% | |
| Kula koszmarów Dystansowe | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oślepienie 65% | |
| Apokalipsa Dystansowe | 400 | 20 s | 100–5000 | Oślepienie 100% | |
| Krąg pnączy Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Oplątanie bluszczem 100% | |
| Plusk Dystansowe | 160 | 8 s | 2500 | Przemoczenie 100% | |
| Wulkaniczny deszcz Dystansowe | 450 | 20 s | 2000 | Poparzenie 100% | |
| Święty wybuch Dystansowe | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Płomienna ściana Dystansowe | 250 | 12 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| Ostrze powietrzne Dystansowe | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Wodna zasłona Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Przemoczenie 100% | |
| Trójiskra Dystansowe | 250 | 12 s | 300–3000 | Porażenie prądem 100% | |
| Burza z piorunami Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Płomienny lej Dystansowe | 300 | 16 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| Piaskowa trąba powietrzna Dystansowe | 500 | 24 s | 5000 | Zabłocenie 100% | |
| Uderzenie komety Dystansowe | 180 | 8 s | 5000 | Poparzenie 100% | |
| Tnąca wiązka Dystansowe | 350 | 16 s | 4000 | Poparzenie 100% | |
| Diamentowy deszcz Dystansowe | 600 | 30 s | 5000 | Zamrożenie 100% | |
| Kamienny wybuch Dystansowe | 300 | 16 s | 1200 | Zabłocenie 100% | |
| Deszcz grzmotów Dystansowe | 400 | 20 s | 2000 | Porażenie prądem 100% | |
| Kamienny cios Walka wręcz | 600 | 30 s | 5000 | Zabłocenie 100% | |
| Szarżująca armata Dystansowe | 400 | 20 s | 4000 | Poparzenie 100% |
Łupy 11
| Nazwa | Liczba spotkań | Liczba | Mnożnik |
|---|---|---|---|
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 30–50 | 100% |
| Lśniący kamień elektryczny | Dziki | 10–20 | 100% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 10–20 | 100% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 4–8 | 100% |
| Skóra | Dziki | 3 | 100% |
| Róg | Dziki | 2 | 100% |
| Narząd elektryczny | Dziki | 1–2 | 100% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 2–3 | 50% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | Dziki | 1 | 25% |
| Części starożytnej cywilizacji | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Szlachetna skóra | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Pal Sprzęt 1
Obszar występowania
Liczba znaczników Paldexu i poziomy z tabel pojawiania się. Pozycje są widoczne na Mapie świata.
- Znaczniki Paldexu
- 258
- Poziom na wolności
- 57–80
- Alfa terenowy
- 57–60
Rozmnażanie
Ranga rozmnażania 900 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 80. miejsce na 301 w katalogu.
Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.
Nie jest potomkiem według średniej rangi. Dostępne są tylko unikatowe kombinacje lub ten sam gatunek.
Pobliskie rangi rozmnażania
- 880 Ghangler
- 890 Loomen
- 900 Fenglope Lux
- 960 Helzephyr Lux
- 970 Venusa
Unikatowe kombinacje
Unikatowy potomek
Warianty 1
- Pal Alfa
Dryfująca burzowa chmura Fenglope Lux
Drifting Thundercloud Fenglope Lux
- Zdrowie
- 132 +22
- Atak
- 115
- Obrona
- 90
- Wskaźnik przechwycenia
- ×0.7
Więcej danych
Wzrost przyjaźni
Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.
- HP
- +3.5%
- Atak
- +1.9%
- Obrona
- +2.9%
Cechy
- Klasa biologiczna
- 5
- Motyw walki
- Chłodzenie