Paldeck No.010
War für die Gegner der Reichen und Mächtigen einst ein verhasstes Symbol des Adels. Irgendwann wurde Anubis zum Sinnbild des Todes.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 130
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 80
Gehen 160
Laufen 800
Sprinten 1000
Transportieren
Wasser
Schwimmen 240
Schwimmsprint 300
Spezies-Passivfähigkeiten 1
Aktivfähigkeiten 9
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Steinsalve Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Beschmutzen 100% | |
| 7 | Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 15 | Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| 22 | Wirbelkick Einzigartig · Nahkampf | 300 | 16 s | 300 | — | |
| 30 | Powertackling Einzigartig · Nahkampf | 400 | 20 s | 1500–3000 | — | |
| 40 | Seismoschlag Einzigartig · Nahkampf | 500 | 24 s | 5000 | Beschmutzen 100% | |
| 50 | Geolanze Fernkampf | 400 | 20 s | 100–5000 | Beschmutzen 100% | |
| 55 | Dünenwirbel Fernkampf | 500 | 24 s | 5000 | Beschmutzen 100% | |
| 70 | Felshammer Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Beschmutzen 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 11
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Zerfallenes antikes Relikt | Wild | 30–50 | 100% |
| Erdbezoar | Wild | 10–20 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | Wild | 10–20 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | Wild | 4–8 | 100% |
| Knochen | Wild | 3–5 | 100% |
| Große Pal-Seele | Wild | 1 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | Wild | 2–3 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | Wild | 1 | 25% |
| Innovatives Technikhandbuch | Wild | 1 | 5% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 35
- Wildnisstufe
- 68–80
- Feld-Alpha
- 55
Zucht
Zuchtrang 480 Niedriger ist stärker. Platz 43 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 460 Pierdon Cryst
- 470 Cryolinx Terra
- 480 Anubis
- 490 Astegon
- 500 Faleris
Varianten 1
- Alpha-Pal
Wächter der schwarzen Sonne Anubis
Guardian of the Dark Sun Anubis
- LP
- 144 +24
- Angriff
- 130
- Verteidigung
- 100
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +3%
- Angriff
- +1.3%
- Verteidigung
- +2.5%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Kühlen