Paldeck No.067
Werden nach ihrem Tod zu Schwertern für die nächste Generation. Wenn jemand außer einem Bushi ein solches Schwert trägt, wird er von den Stimmen der Toten darin in den Wahnsinn getrieben.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 80
Gehen 160
Laufen 600
Sprinten 900
Transportieren
Wasser
Schwimmen 50
Schwimmsprint 50
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Anzünden 50% | |
| 7 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 15 | Eisschnitter Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Einfrieren 50% | |
| 22 | Iaido Einzigartig · Nahkampf | 160 | 8 s | 1000–5000 | Anzünden 50% | |
| 30 | Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 40 | Blitzschlag Fernkampf | 300 | 16 s | 500 | Elektrisieren 100% | |
| 50 | Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| 70 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% |
Ei-Fähigkeiten 15
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% |
Beute 5
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Metallbarren | Wild | 2–3 | 100% |
| Knochen | Wild | 1–2 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 3–5 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 3–5 | 100% |
| Metallhelm: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Verkauft von 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 1838
- Wildnisstufe
- 25–59
- Feld-Alpha
- 25
- Dungeonboss
- 36–38
Zucht
Zuchtrang 1560 Niedriger ist stärker. Platz 141 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1540 Bakemi
- 1550 Digtoise
- 1560 Bushi
- 1570 Felbat
- 1580 Needoll Noct
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Einsamer Samurai Bushi
Vagrant Warrior Bushi
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 125
- Verteidigung
- 80
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +1.5%
- Verteidigung
- +3.3%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Kühlen